Kup nám pivo

God of War: Ragnarok poskytne hráčům mnohem více nástrojů, které lze použít během boje, a nepřátelé budou zároveň náročnější.

Po formálním odhalení God of War: Ragnarok během PlayStation Showcase 2021 následovala spousta dalších nových podrobností o hře, které vyšly najevo, a jedním z prvků hry, o kterých jsme se dozvěděli několik zajímavých věcí, je boj. Souboj v God of War z roku 2018 byl vynikající, ale v rozhovoru pro IGN Eric Williams – který nahradil Coryho Barloga jako ředitele nadcházejícího pokračování – řekl, že  Ragnarok  bude na tomto základu různými způsoby expandovat.

Jedna z věcí, o kterých Williams říká, že se Studio Santa Monica během vývoje Ragnaroku zaměřilo rozšiřuje sadu nástrojů, které umožňují větší rozmanitost v boji. „God of War 2 a Ghost of Sparta jsou pravděpodobně dvě nejoblíbenější hry, na kterých jsem pracoval“ řekl Williams, který pracoval na každé předchozí hlavní hře God of War. V obou těchto hrách existoval způsob, který vzal základní soubojový systém a ještě více jej prohloubil a nabídl větší rozmanitost. „Takže v Ragnaroku se snažíme dát hráči mnohem větší expresivitu.

Přečti si  Pearl Abyss odměňuje všechny zaměstnance. Po úspěchu Crimson Desert dostal každý bonus 3 400 dolarů

Williams vysvětlil, že tato expresivita bude pocházet z různých zdrojů, včetně postupu prostřednictvím zařízení a vybavení. Mezitím se Atreus také více zapojí do boje. „Způsob, jakým se on a Kratos spojují, trochu vyrostl.

ASUS For Ludens Who Dare

Dodal, že také nepřátelé budou schopnější vypořádat se se všemi hrozbami, které mohou hráči představovat a dokonce mohou mít v rukávu některé své vlastní triky, takže o souboji budou muset hráči mnohem více přemýšlet.

Nakonec Williams odkazoval na okamžik v traileru, kdy se Kratos pomocí Blades of Chaos vytáhl na vyšší římsu a v podstatě je použil jako hák. Jak vysvětluje, tato mechanika umožní ve hře více vertikálního pohybu, kterého využívají také nepřátelé.

Studio SIE Santa Monica Studio také potvrdilo, že se bude jednat o finální hru ze severské ságy.

Přečti si  The Blood of Dawnwalker umožní krutý průchod hrou

God of War: Ragnarok vyjde někdy v roce 2022 pro PS5 a PS4.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJIGN
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno