Concord od Firewalk Studios je jedním z největších neúspěchů Sony všech dob, odhaduje se, že se ho po uvedení na trh prodalo pouze 25 000 kusů. Hra byla stažena z prodeje zhruba po dvou týdnech po uvedení a následně došlo i k vypnutí serverů a nakonec i uzavření celého studia.
Kromě dříve zmíněného obřího rozpočtu a dalších utopených nákladů je dopad jeho neúspěchu údajně stále cítit, zejména s ohledem na další projekty Sony.
V nejnovějším podcastu Game Mess Jeff Grubb z GiantBomb prozradil, že zrušení live service titulů od Bluepoint Games a Bend Studio byly údajně kvůli Concordu. „Stalo se to kvůli Concordu.“ Jako, tohle by mělo být jasné. To mi bylo řečeno.
„Sony bylo šokováno Concordem a teď chodí od studia ke studiu a přehodnocuje každý projekt. Pokud se jedná o projekt živé služby, je proti němu a brání mu dostat šanci vyjít.“
Uvádí také, že to byly hlavní projekty obou studií. Vedle nich byly zrušeny také multiplayerové tituly The Last of Us a Marvel’s Spider-Man, zvěstovaný reboot Twisted Metal a fantasy RPG od Sony London.
Sony poznamenalo, že zrušení nebude mít za následek uzavření studia , ale není známo, zda dojde k propouštění. Probíhají plány na projednání budoucnosti, takže zůstaňte naladěni na další aktualizace.



















