Kup nám pivo

Concord od Firewalk Studios je jedním z největších neúspěchů Sony všech dob, odhaduje se, že se ho po uvedení na trh prodalo pouze 25 000 kusů. Hra byla stažena z prodeje zhruba po dvou týdnech po uvedení a následně došlo i k vypnutí serverů a nakonec i uzavření celého studia.

Kromě dříve zmíněného obřího rozpočtu a dalších utopených nákladů je dopad jeho neúspěchu údajně stále cítit, zejména s ohledem na další projekty Sony.

V nejnovějším podcastu Game Mess Jeff Grubb z GiantBomb prozradil, že zrušení live service titulů od Bluepoint Games a Bend Studio byly údajně kvůli Concordu. „Stalo se to kvůli Concordu.“ Jako, tohle by mělo být jasné. To mi bylo řečeno.

Přečti si  Generální ředitelka Xboxu Asha Sharma oznamuje Project Helix

Sony bylo šokováno Concordem a teď chodí od studia ke studiu a přehodnocuje každý projekt. Pokud se jedná o projekt živé služby, je proti němu a brání mu dostat šanci vyjít.“

Uvádí také, že to byly hlavní projekty obou studií. Vedle nich byly zrušeny také multiplayerové tituly The Last of Us a Marvel’s Spider-Manzvěstovaný reboot Twisted Metal a fantasy RPG od Sony London.

ASUS For Ludens Who Dare

Sony poznamenalo, že zrušení nebude mít za následek uzavření studia , ale není známo, zda dojde k propouštění. Probíhají plány na projednání budoucnosti, takže zůstaňte naladěni na další aktualizace.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno