Kup nám pivo

příspěvku na X společnost Crystal Dynamics oznámila, že učinila „obtížné rozhodnutí“ snížit pracovní sílu o 17 členů týmu.

Studio je nejznámější pro série Tomb Raider, Legacy of Kain a Gex. V poslední době vydali remastery Tomb Raider a také Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered s Perfect Dark a bezejmennou hrou Tomb Raider, která bude oznámena v budoucnu.

Dnes ráno učinila společnost Crystal Dynamics těžké rozhodnutí snížit pracovní sílu o 17 talentovaných členů týmu. Toto rozhodnutí jsme neučinili lehce. Tento krok byl nakonec nezbytný k lepšímu sladění našich současných obchodních potřeb a budoucího úspěchu studia. Není odrazem obětavosti nebo schopností postižených.

Uvědomujeme si, jak bolestný je tento krok pro ty, kterých se to týká, a podporujeme je přechodnými balíčky a informačními příležitostmi.

Crystal Dynamics zůstává odhodlána posouvat hranice tvorby skvělých her. Tato změna nemění naše současné projektové plány.

ASUS For Ludens Who Dare

Jak bylo řečeno výše, Crystal Dynamics je v poslední době známo, že pracuje na nepojmenované hře Tomb Raider a také na rebootu série Perfect Dark, přičemž tituly vydávají Amazon Games a Xbox Game Studios.

Přečti si  Resident Evil 10 by mohl vyjít v roce 2029

Perfect Dark byl poprvé oznámen na The Game Awards v roce 2020 a má vyjít na PC a Xbox Series X|S. Původně byl vyvíjen s využitím Unreal Engine 4, ale místo toho nyní vývojáři používají Unreal Engine 5 ke zvýšení efektivity. Protože The Initiative také pomáhá s vývojem titulu, v říjnu 2024 bylo oznámeno, že Brian Horton opustil studio Insomniac Games, aby místo toho pracoval jako kreativní ředitel na Perfect Dark.

Poslední kolo propouštění v Crystal Dynamics proběhlo v roce 2023, kdy bylo propuštěno devět zaměstnanců konkrétně v marketingové divizi. Stalo se tak v době, kdy její mateřská společnost Embracer Group prováděla snižování stavů napříč svými mnoha dceřinými společnostmi.

Jakékoli propouštění, bez ohledu na počet, není ničím příjemným, ale ve srovnání s některými dalšími, které již letos proběhly, Crystal Dynamics bylo postiženo pouze 27 propuštěnými za celkem tři roky, zatímco některé společnosti byly zcela uzavřeny.

Přečti si  Sony přicházelo o prodej her na PC díky neochotě vydávat hry na PS5 a PC ve stejný den, tvrdí zpráva

Již letos bylo odhadem propuštěno 1 493 zaměstnanců v řadě studií, od dobře situovaných AAA studií až po nezávislá studia, která našla své pevné místo na trhu.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGaming Bolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno