Kup nám pivo

Oficiálně nemáme konkrétní představu o tom, jak bude vypadat příští generace konzolového hardwaru od PlayStation nebo Xbox. Neoficiálně, alespoň co se týče Xboxu, vidíme spoustu náznaků, že příští generace Xboxu bude jakýmsi hybridem PC a konzole.

Má se jednat o zařízení, které se bude snažit spojit flexibilitu PC, pokud jde o dostupnost herní knihovny z více spouštěčů a digitálních obchodů, s jednoduchostí použití, kterou nabízí konzole.

Jak zjistil Windows Central, nové funkce přidané do Xbox Game Development Kit (Xbox GDK) naznačují, že Microsoft a Xbox se připravují na toto budoucí zařízení, o kterém se spekuluje, že bude mít několik významných funkcí.  Pokud se zamyslíte nad tím, jak by je vývojáři a hráči nyní používali, vás nakonec přiměje se zeptat: „Proč by se měli přidávat tyto funkce, jinak, než jako připrava na budoucnost, ve které bude příští Xbox v podstatě PC?

Přečti si  RECENZE: MSI MPG 272URX QD‑OLED - 4K OLED bez kompromisů

Téměř 10minutové video z kanálu Microsoft Game Dev na YouTube podrobně popisuje klíčové funkce aktualizace GDK z října 2025, které si můžete prohlédnout níže.

ASUS For Ludens Who Dare

Mezi klíčové funkce představené ve videu patří PlayFab Game Saves, která hráčům umožňuje přístup k uloženým souborům her mezi Xboxem a Steamem. Ano, jednotlivé hry již podporují křížový postup mezi PC a konzolemi, ale všechny používají své vlastní individuální systémy. Jedná se spíše o rozšíření řešení Xbox Cloud Save, ale zahrnuje také uložení her ze Steamu, přičemž v budoucnu se plánuje přidání dalších platforem.

Další pozoruhodnou funkcí je Xbox Game Package Manager, protože má pomoci vývojářům zefektivnit proces podpory iniciativy Microsoft Xbox Play Anywhere, která je klíčovým prvkem pro rozšíření dosahu Xboxu, aby hráči mohli hrát své hry, kdekoli chtějí, ať už prostřednictvím Cloud Gaming, PC, konzole nebo přenosných PC zařízení, jako je nedávno vydaný ROG Xbox Ally.

Přečti si  Valve potvrzuje: Steam Deck 2 vzniká, ale čekání bude ještě dlouhé

Další nová funkce, Cross-Platform Gaming Runtime, je speciálně určena k tomu, aby vývojářům usnadnila zasílání pozvánek hráčům ke hrám prostřednictvím sociálních funkcí Xboxu při hraní her na jiných platformách. V podstatě to znamená, že někdo na Steamu vám může poslat pozvánku prostřednictvím vašich pozvánek Xboxu. A konečně, GameInput je funkce určená k sjednocení modelů ovladačů z vašeho ovladače, klávesnice a myši pod jedním rozhraním a nabízí plnou kompatibilitu s PC.

Opět platí, že nic z toho nutně nepotvrzuje, že Xbox nové generace bude hybridem PC a konzole, o kterém se spekuluje, ale funkce jako PlayFab Game Saves a Cross-Platform Gaming Runtime vedou k otázce, proč by byly vůbec implementovány, kdyby nešlo o Xbox/PC nové generace.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJWCCFtech
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno