Kup nám pivo

Zatímco PC verze akčního RPG bude nadále aktualizována „v reálném čase“, konzolové verze dostanou brzy patch, který přinese přes tisíc vylepšení.

Dying Light 2 Stay Human se brzy spustí a je jasné, že kolem vydání postapokalyptického akčního RPG s otevřeným světem panuje spousta očekávání. Před jejím spuštěním vývojář Techland potvrdil, že hra dostane první patch, který přinese „tisíc vylepšení“.

Od bloků postupu v příběhu a závad animací až po problémy s pády a další, první aktualizace zjevně přinese spoustu vylepšení. Techland poskytl stručný přehled toho, co patch přinese, který si můžete prohlédnout níže, ale vývojář říká, že v aktualizaci bude „mnohem více“ vylepšení.

Pokud jde o PC verzi hry, Techland říká, že ta bude i nadále aktualizována „v reálném čase“, se spoustou oprav, které přijdou na konzole v day one opravě, která již bude aplikována na PC verzi hry. První patch mezitím umožní také DLSS.

Přečti si  Hra Fable slibuje „nekonečnou propojenou simulaci života

Dying Light 2 Stay Human byl určitě spuštěn se znatelnými technickými problémy, ale v tomto ohledu má stále výrazně lepší začátek než jeho předchůdce, takže by se dalo předpokládat, že Techland bude proaktivní s nezbytnými opravami, zejména s ohledem na to, jak efektivně řešili uvedení první hry a její problémy. Techland má docela dlouhodobé plány, pokud jde o plán hry po uvedení na trh, takže doufáme, že potřebné opravy přijdou také rychle.

ASUS Strix GS-BE7200

Dying Light 2 Stay Human  vychází 4. února pro PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One a PC.

Předběžné poznámky ke konzolové day one opravě:

  • Opraven blok příběhu Broadcast infinite respawn
  • Oprava pro dialogy, které blokují vývoj příběhu
  • Opětovné přihlášení do kooperativní relace se nezdaří v případě, že je uživatel přihlášen
  • Opraven pád při předávání elektrických dílů Carlosově bazaru
  • Opraveny problémy s dočasným snížením úrovně obtížnosti – vylepšená adaptivní obtížnost pro AI
  • Opraven pád způsobený rendererem na pozadí během přechodu mezi obrazovkami nabídky a načítání
  • Zvýšený celkový limit paměti Wwise – oprava chybějících zvuků a hlasu
  • Vyřešeny problémy s předměty a umělou inteligencí zapadajícími do země na rovném povrchu.
  • Oprava pro umělou inteligenci, která občas zamrzne/stane se nesmrtelná
  • Přidána ochrana proti potenciálním pádům.
  • Přidány chybějící herní akce opravující občasné nereagování.
  • Opravena možnost režimu streamování, která nefungovala správně.
  • Opraven pád při otevření sekundární obrazovky.
  • Opraveno odpojování kooperativních relací po určité době.

PC:

  • DLSS povoleno. Vylepšená výchozí ostrost DLSS.
  • Opraveno, že gamepad nebyl detekován hrou před provedením jakéhokoli pohybu nebo akce pomocí klávesnice nebo myši.
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno