Fantazijní svět rozdělený mezi čtyři odlišné mocnosti, prastaré zdroje energie a schopnost ovlivňovat samotný běh času. Právě na těchto motivech staví desková hra Ozvěny času, kterou na český trh přinesla společnost TLAMA Games. Už samotný námět působí velmi lákavě. Temné oceánské hlubiny, tiché lesy, otevřené nebe i tajemné podzemní prostory zde nejsou jen kulisou, ale přímo určují charakter jednotlivých frakcí i styl hraní.
Na první pohled jde o karetní titul, v němž si každý hráč skládá vlastní družinu bytostí a artefaktů, získává body a soupeří o mocné zdroje rozložené ve společné oblasti. Jakmile se však člověk ponoří do pravidel, velmi rychle zjistí, že největší zvláštností hry není samotné budování karet, ale způsob, jakým se do hry vůbec dostávají.

Ozvěny času totiž nestaví na běžném principu okamžitého vyložení karty. Každý hráč má před sebou osobní desku času složenou z několika posuvných dílků. Karty se nejprve pokládají právě na tyto pozice a do aktivní družiny vstoupí až ve chvíli, kdy se díky posunu dostanou mimo desku. Jinými slovy, mezi zahráním a skutečným využitím karty vždy uplyne určitý čas. Právě tento mechanismus dává celé hře její identitu.
Každé kolo začíná současným posunem časových dílků. Vše se posune o jedno pole, jeden dílek opustí pravou stranu desky a jiný se vrátí na levou. Pokud na odcházejícím dílku čekají karty, právě v tento okamžik se stávají součástí družiny. Aktivují své schopnosti, přidávají nové symboly a často spouštějí další návazné efekty. V praxi to bývá moment, kdy hra dokáže nabídnout nejzajímavější okamžiky, protože několik karet může spustit řetězec dalších schopností.

Po této úvodní části následují samotné tahy hráčů. Každý během kola odehraje dvě akce. Možnosti jsou poměrně přímočaré. Můžete si dobrat další karty, zahrát novou kartu na časovou desku, posunout již vyložené karty blíže k aktivaci nebo se pustit do dobývání zdrojů. Hra tak působí přístupně už od první partie a pravidla se dají pochopit velmi rychle.
Zajímavé je také placení za karty. Namísto samostatné suroviny slouží jako cena jiné karty z ruky. Každé zahrání je tedy spojeno s rozhodováním, zda si určitou kartu ponechat pro pozdější použití, nebo ji obětovat jako náklad. Díky tomu je práce s rukou důležitou součástí celého zážitku.

Samotné karty jsou rozděleny do čtyř frakcí, které odpovídají jednotlivým částem herního světa. Každá z nich má vlastní charakter a jiné zaměření. Některé se více soustředí na dobírání, jiné na body nebo na ovlivňování soupeřů. V partii se tak často rodí odlišné přístupy podle toho, jaké kombinace se podaří získat. K tomu se přidávají neutrální karty, které rozšiřují možnosti bodování nebo nabízejí speciální schopnosti.
Výrazným prvkem jsou také zdroje, o které se hráči přetahují. Tyto karty představují klíčová místa, jejichž ovládnutí přináší okamžitý efekt a zároveň další body na konci hry. K jejich získání je třeba nasadit bytosti s dostatečnou silou. Pokud se podaří zdroj nejen dobýt, ale následně i opevnit, stává se trvale vaším a soupeři už jej nemohou získat zpět.

Právě tato část přináší do hry největší interakci. Soupeři si mohou zdroje přebírat, některé efekty navíc nutí ostatní odhazovat karty nebo ztrácet vítězné body. Pro někoho to bude vítané zpestření, jiný v tom může vidět prvek, který dokáže partii výrazně vychýlit.
Právě v tomto bodě se nejlépe ukazuje, čím mohou Ozvěny času zaujmout široké spektrum hráčů. Originální práce s časovou deskou přináší svěží a nápadité pojetí budování vlastní družiny, zatímco svižně napsaná pravidla umožňují velmi rychlé ponoření do hry i méně zkušeným hráčům. Velkou předností je také uspokojivý pocit z dobře navázaných efektů, kdy se jednotlivé karty začnou vzájemně podporovat a vytvářet působivé herní momenty. Ve dvou hráčích navíc partie často trvá přibližně třicet až čtyřicet minut, což z ní činí příjemně svižný titul vhodný i na kratší herní večer. Výraznou roli zde hraje i variabilita dobírání, díky níž každá partie působí trochu jinak a hráči jsou nuceni pružně reagovat na to, jaké bytosti a artefakty se jim dostanou do ruky. Silnější karty s vyšší hodnotou síly mohou urychlit boj o zdroje a dodat partii dynamičtější průběh, což zejména ve dvou hráčích často vede k napínavému souboji o kontrolu nad klíčovými místy.
Podobně rozporuplně působí i samotné podmínky konce hry. Partie může skončit vyčerpáním zásoby bodů, dosažením dvanácti karet v družině nebo opevněním všech zdrojů. V praxi se často stává, že konec přijde poměrně nečekaně. To někdy funguje dobře, jindy může vzniknout pocit, že hra skončila právě ve chvíli, kdy se vše teprve začínalo zajímavě propojovat.

Co je potřeba na hře vyzdvihnout je vizuální stránka. Ilustrace Giovanniho Caloreho vytvářejí velmi působivý svět a hra na první pohled vypadá opravdu atraktivně. Karty jsou přehledné, ikonografie funguje dobře a celková prezentace patří mezi výrazné přednosti titulu.
Ozvěny času jsou tedy hrou, která zaujme především svým hlavním nápadem. Mechanismus práce s časem a opožděnou aktivací karet je osvěžující a odlišuje titul od řady jiných karetních her. Zároveň však nejde o titul bez slabších míst. Výrazný vliv dobírání a někdy velmi rychlé ukončení partie nemusí vyhovovat každému. Přesto jde o zajímavý titul, který si své místo mezi moderními karetními hrami bezpochyby zaslouží.

CZ Distributor: TLAMA Games
Počet hráčů: 2-4
Přibližná herní doba: 45-60 minut
Doporučený věk: 12+
Ať Vám nic neunikne, nezapomeňte nás sledovat na Discordu. A nezapomeňte se také podívat na další deskové hry v naší sekci DESKOVKY.



















