„Budete hrát za Společenstvo prstenu, abyste ubránili svobodné rasy a zničili Jeden prsten? Nebo budete hrát za Saurona a pronásledovat Froda a Sama, zatímco budete rozmisťovat své hordy k branám nepřátelských měst? Osud Středozemě je ve vašich rukou!“
– Úvod pravidel
Legendární, a zároveň nejlépe hodnocená duelovka, přichází v novém kabátku do světa Pána prstenů. Přináší nejenom redesign karet tak, aby odpovídal známému univerzu, ale zároveň i několik změn, které si ukážeme v porovnání s původní verzi 7 divů světa: Duel.
Základ hry jako takový je totožný. Hrajete za jednu z vybraných stran, přičemž Vašim cílem je dle očekávání porazit soupeře jednou z vítězných podmínek za pomocí karet na stole. Oproti původní hře zde již nastává drobná asymetričnost mezi stranami, jelikož zlo vždycky začíná a má o minci méně. Snažili jsme se přijít na nějakou disbalanci této situace, ale ve finále je úplně jedno, zda hrajete za zlo, či dobro. Asymetričnost je tak spíše vizuální a ve hře nehraje takřka žádnou roli.
Co je však o poznání větší rozdíl jsou vítězné podmínky, které na jednu strany vypadají podobně, ale ve finále jsou diametrálně odlišné. V původní hře byly tři možnosti výhry:
- Sebrání 6 symbolů na zelených kartách – tato možnost je jako jediná naprosto totožná.
- Dobytí soupeřova města – zde byla nahrazena cestou za vhození prstenu do Hory osudu, přičemž přímka je lineární a vždy se tak přibližujete. Otázkou tak je, zda se povede včas vhodit prsten, či dohnat hobity Nazghůlem.
- dohrání hry do konce – v takovém případě se hodnotili nasbírané body, zatímco ve světě Pána prstenů rozhodne počet obsazeného území, což nás oslím můstkem přesouvá ke čtvrté možnosti zakončení, které je pouze v této nové verzi.
- obsazení území – zde za pomocí různých akcí obsazujete území mapy, zatímco se soupeř snaží o to samé, ať už hrajete za dobro, či zlo. Navzájem se tak vyhazujete z různých políček a pokud nastane situace, že obsadíte všechna pole, opačná strana bude vyhlazena.
Bohužel nám přišlo, že zajímavé interakce novými vítěznými podmínkami odpluli na vedlejší kolej a zaměřujete se tak spíš na jedinou možnost vítězství s tím, že budete rychlejší. Za to nemohou pouze samotné změny právě v těchto podmínkách, ale i například kompletní změna využívání peněz. Nyní každá surovina může být nahrazena jednou mincí a tato cena se nijak nemění. K tomu nepřidává ani fakt, že se výdělek za zahození karty zvyšuje s každou kapitolou. Pro porovnání, v původní verzi se cena každé suroviny zvyšovala za každou surovinu, co soupeř produkoval. Mohli jste tak soupeře i zajímavě vyblokovat jednou surovinou, či zkrátka vytvářet mechaniky „megaprodukce“.
Ve zbytku hry se točíme spíš v drobných rozdílech, kde například místo divů světa stavíte věže, které Vám pomohou v dobývání oblastí a drobných efektech kolem nich. Osobně obdivuji krásný art, který podtrhuje celé putování a to i díky dobrému materiálu, hlavně pro cestování do Hory osudu. Sic nejsem zastáncem dvakrát větších karet, díky čemuž je hra méně cestovní a zabírá o poznání více místa na stole, avšak věřím, že hromada hráčů tento fakt naopak ocení. Jak už asi tušíte, nejedná se tedy pouze o jiný kabátek, ale o pozměněnou hru, která je za nás sice horší, než původní Duel, avšak kvalitativně stále dosahuje vysokého hodnocení, které stojí za to vyzkoušet. Navíc obě krabice nejsou velké a tak proč nemít doma obě, že?
CZ Distributor: Asmodee
Počet hráčů: 2
Přibližná herní doba: 30 minut
Doporučený věk: 10+























