Geralt, Ciri, Yennefer, Marigold i Vesemir se znovu vydávají do známého světa plného magie, nevyřčených křivd a morálních rozhodnutí, která mají dlouhý stín. V deskové hře Zaklínač: Cesta osudu se tentokrát setkáváme s jejich osudy v novém pojetí, které v českém jazyce přinesla společnost asmodee.

Titul, který navazuje na silnou značku nejen knih a videoher, ale také na dřívější úspěšnou deskovou hru Zaklínač: Starý svět, cílí především na fanoušky povídkové tvorby Andrzeje Sapkowského. Právě tyto povídky totiž tvoří základ pro tři scénáře, které hráči ve hře mohou prožít a přetvářet. Ač se navenek může zdát, že se jedná o vyprávění, kde příběh určuje průběh hraní, realita je v lecčems obrácená. V Cestě osudu příběh reaguje na to, co hráči odehrají.

Základní hra obsahuje tři příběhové kampaně – Na konci světa, Menší zlo a Strigu. Každý příběh se skládá ze tří kapitol a každá kapitola se hraje na tři kola. V každém kole si hráči nejprve vybírají dvojici akčních karet z nabídky. Tyto karty určují, jaké akce budou moci provádět, a zároveň ovlivňují pořadí hráčů v dalším výběru – tedy kdo bude mít příště přednost. Vybrané karty pak hráči postupně vykládají před sebe na takzvanou časovou osu. Záleží přitom nejen na jejich pořadí, ale i na barvách a symbolech, protože právě ty určují, jak se efekty karet vyhodnotí. Některé karty přinášejí okamžitou odměnu, jiné dávají bonusy jen za určitých podmínek, třeba pokud hráč dříve zahrál karty určité barvy. Na konci každého kola pak hráči společně rozhodují, který ze dvou symbolů dané kapitoly získá převahu. Právě toto hlasování určuje, jak se příběh bude dál vyvíjet. Po odehrání tří kol se celá kapitola vyhodnotí. Hráči získají vítězné body, zkušenosti a otevře se nová stránka příběhu, která už navazuje na jejich předchozí volby.

Hra je určena pro jednoho až pět hráčů. Každý si zvolí jednu z postav a obdrží odpovídající herní plán s unikátními schopnostmi, které se postupně odemykají díky nasbíraným zkušenostem. Schopnosti lze během partie použít pouze jednou, a tak je klíčové zvažovat jejich správné využití. Kromě toho má každý hráč i vedlejší úkol, který odměňuje konkrétní herní styl, například sběr určitých barev karet. Přítomnost asymetrických postav hru příjemně oživuje, ačkoliv rozdíly mezi nimi nejsou propastné. Ciri například získává bonusy při použití několika typů symbolů, zatímco Marigold má výhodu při manipulaci s herními efekty.

Velkou předností hry je její produkční kvalita. Základní verze obsahuje neoprenovou herní podložku, silné karty, přehledné ikonografie a kartonové stojánky postav. Zpracování je tematicky věrné, výtvarná stránka využívá známé vizuály ze světa Zaklínače, včetně ilustrací inspirovaných videohrami, ale nepůsobí jako pouhá kopie. Fanoušci lore ocení detaily a atmosféru jednotlivých karet, i když ne všechny komponenty jsou bez výhrad. Například karty příběhu nejsou vázány jako kniha, ale tvoří je volné karty, což může působit méně přehledně a ztrácí se tím část iluze „čtení“ příběhu.

Ačkoli Cesta osudu působí jako příběhový titul, její jádro je abstraktní a zaměřené na kombinování symbolů, barev a efektů. Hráči se sice skrze herní rozhodnutí podílejí na průběhu příběhu, ale děj je v podstatě doplňkem, tedy atmosférickým rámcem k tomu, co se odehrává v mechanikách. Ve hře se nelze rozhodnout, že některé příběhové volby uděláte z čirého přesvědčení, protože rozhoduje optimalizace symbolů. Texty příběhů tak sice reagují na hráčská rozhodnutí, ale bez přímé volby. Vzniká tím zvláštní kontrast mezi silným tematickým zázemím a mechanickou podstatou, kterou lze pojmout čistě soutěživě.

Hra nabízí i sólo režim, v němž hráč čelí tzv. Automě. Ta má vlastní desku a jednoduchá pravidla pro získávání symbolů a karet. Partie s ní fungují svižně, ale zároveň je třeba počítat s tím, že právě Automa má výrazný vliv na to, jak se příběh větví. Méně tak záleží na hráčově rozhodování a více na tom, co přináší virtuální protihráč. Přesto je sólo režim vítaným doplňkem, zejména pro ty, kdo si chtějí hru osahat nebo prožít její atmosféru bez potřeby shánět herní skupinu.

Zaklínač: Cesta osudu není jednoduché zařadit do jednoho žánru. Není to čistě příběhová hra, i když pracuje s ikonickými událostmi, a není to ani komplexní souboj o herní převahu. Je to hra o přetváření známých povídek podle aktuálních rozhodnutí a kombinací. Její přístupnost a herní doba ji činí vhodnou i pro ty, kdo běžně nesahají po rozsáhlých titulech. Zkušenější hráče potěší možnost kombinovat efekty, vytvářet si vlastní postupy a pokusit se formovat vyprávění podle svého. Méně zkušené naopak nezaskočí pravidlová náročnost. Výsledkem je hra, která není bez chyb, ale nabízí výrazný zážitek a především schopnost promluvit k těm, kdo mají ke světu Zaklínače blízko.

Hráč, který hledá komplexní příběhovou strukturu, kde každé rozhodnutí hluboce mění další vývoj, možná bude zklamán. Ale ten, kdo chce známý svět prožít jinak a třeba v roli postavy, která se do popředí knižních událostí příliš nedostala, si přijde na své. Zaklínač: Cesta osudu je desková hra, která sází na kombinaci silného tématu, kvalitního zpracování a přístupné hratelnosti. A právě tím může oslovit široké spektrum hráčů. Ačkoliv ne vždy naplní očekávání každého, rozhodně stojí za to dát jí šanci, a to zvláště tehdy, pokud vám povědomé jméno Blaviken ještě pořád zní v uších.
CZ Distributor: asmodee
Počet hráčů: 1-5
Přibližná herní doba: 90 minut
Doporučený věk: 14+
Ať Vám nic neunikne, nezapomeňte nás sledovat na Discordu.



















