Včera nám Bungie představilo ve své světové gameplay světové premiéře pokračování popuplární akční hry Destiny.
Studio nám také představilo tři (zbrusu asi né) nové podtřídy. Dawnblade, Sentinel a Arcstrider.
- Dawnblade – tato nová podtřída pro Warlocka, která nahradí Sunsingera, se vyznačuje schopností přivolat masivní, ohnivý meč a létají kolem s nímž je Warlock schopen udělat masivní vlnu na způsob Titánéva fist of Havoc, nebo je tu možnost házení ohnivých vln na nepřátele.
- Sentine – nahrazuje tradičního Defendera u Titána, přičemž Titán získá voidový štít, ve stylu Kapitána Ameriky, se kterým je Titán schopen utočit na nepřátele, nebo postavit krycí stěnu.
- Arcstrider – bude místo AcrBlade, tato schopnost nahradí nože elektrickým kopím, které bude mít schopnost řetězit.
Kromě těchto nových podtříd také studio po streamu předvedlo a sdělilo detaily k některým stávajícím podtřídám.
Hunter Gunslinger
Super: Golden Gun – přivolá tradiční hořící pistoli, která rozkládá nepřátele pomocí kulek slunečního světla.
- Swarm Grenade – vybuchne při nárazu, uvolnění ze sebe další části, které se poškodí i okolní nepřátele
- Zápalný granát – výbušný granát, který zapálí nepřátele, což způsobuje postupný impact
- Tripmine Grenade – výbušné granát, standardní nalepovák, který se nalepí i na okolní povrchy a odpálí se při průchodu nepřítele jeho laserovou spouští
Skoky
- High Jump – upgrade dvojitý skok s ještě větším výskokem
- Trojskok – upgrade dvojitého skoku s třetím skokem
- Bombardující skok – upgrade Double Jumpu s lepším ovládáním směru, zatímco jste ve vzduchu
Schopnosti
- Explosive Knife – hodíte nůž na nepřátele, který exploduje krátce po nárazu, kdy Melee energie je plná
- Chains of Woe – Precision kill zvýší rychlost přebíjení pro vás a vaše spojence
- Bomby pro Bullseyes – Precision kill generuje energii granátů
- Six-Shooter – Golden Gun může být vystřelen až šestkrát, ale jeho doba trvání je kratší
- Gunslinger’s Trance – každý precision kill snižuje cooldown Golden Gunu
- Knife-Juggler – házíte nůž na nepřátele, když máte plné melee. Precisin kill zajistí okamžité dobití
- Line ‘em Up – Precision kill Golden Gunem zvýšuje jeho účinnost a prodlužuje dobu trvání
- Dav-Pleaser – Precision kill Golden Gunem generuje Orbi pro vaše spoluhráče
Titan Striker
Super: Fist of Havoc – Když je Fist of Havoc aktivní můžete skočit na zem se silnou vlnou.
Granáty
- Pulse Grenade – granát, který pravidelně poškozuje nepřátelé uvnitř poloměru výbuchu
- Flashbang Grenade – výbušný granát, který dezorientuje nepřátele a zároveň je poškozuje
- Lightning Grenade – granát, který se lepí na každý povrch a emituje svými blesky
Bariéry
- Towering Barricade – velká bariéra, která může být použita pro krytí, nebo k zatarasení nebezpečné oblasti, na krátkou dobu
- Rally Barricade – malá bariéra, která vám umožní nahlédnoutí přes když nebudete mířit a skryje vás zatím co budete přebíjet své zbraně
Skoky
- Increased Height – vyskočíte mnohem výš
- Katapult – dovolí vám rychleji skočit a pohybovat se vpřed
- Increased Control – pro lepší ovládání směru ve skoku
Schopnosti
- Shoulder Charge – netřeba představovat možnost eliminovat nepřítele ramenem ve skluzu
- Aftermath – Fist of Havoc zanechá po sobě pulsující místo, které po nějakou dobu ještě způsobuje poškození
- Magnitude – zvyšuje trvání Pulse granátům, Lightning granátům a Aftermath
- Aerial Strike – Fist of Havoc způsobuje větší škody když jste vzduchu
- Reversal – melee zabíjí okamžitě a spouští regeneraci zdraví
- Frontal Assault – silný melee punč, který vám dává na chvilku mnohem větší stabilitu zbraně
- Trample – Fist of Havoc trvá déle během sprintu. Zabíjet nepřátel s Fist of Havoc prodlužuje dobu jeho trvání.
- Knockout -ničení nepřátelských štítů zvyšuje rozsah melee
Warlock Dawnblade
Super: Rozbřesk – vlna slunečního světla do meče jímž ničí nepřátele z nebe
granáty
- Solar Grenade – granát, který vytvoří záblesk slunečního světla, který po nějaký čas poškozuje nepřátelé, kteří jsou v něm uvězněni
- Firebolt Grenade – granát, který roztříští paprsky slunečního světla v okolí nepřátel
- Fusion Grenade – výbušný granát, který způsobuje poškození bonus, pokud je hozen ke svému cíli
Rifts
- Healing Rift – vykouzlí studánku světla, která neustále léčí ty co se v ní nacházejí
- Empowering Rift – vykouzlí studánku světla, která zvyšuje útočnou sílu těm co jsou uvnitř
skoky
- Balanced Glide – Glide skok rychlý a kontrolovaný
- Focused burst – Glide skok poskytuje prvotní rychlost ve skoku
- Controlled Glide – Glide skok schopnost poskytuje lepší manévrování ve vzduchu
schopnosti
- Igniting Touch – silný melee atack se schopností, která zapálí nepřátele a způsobí jejich explozi
- Phoenix Dive – rychle sestoupí ze vzduchu a regeneruje zdraví
- Skyfire – když je aktivní Daybreak, způsobuje výbušné poškození při přistání
- Risen Angel – Míření ve vzduchu Precisionem se prodlouží doba trvání tohoto efektu
- Wild Fire – házení granátů, během plachtění
- Firestarter – silné melee, která zvyšuje poškození nepřátel a zároveň zvýšit rychlost pohybu a a přebíjení
- Blazing Dash – vyhýbání se ve vzduchu
- Everlasting Flames – zabití nepřítele s Daybreak prodlužuje jeho délku
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.




















