Kup nám pivo

Před malou chvilkou jsme se dozvěděli, že další PlayStation 4 exkluzivita Detroit: Become Human dostane demo verzi a nyní se dozvídáme informaci ze zákulisí vývoje.

Na server MEGA unikl vývojářský deník zaměřený na proces tvorby této hry (making off), kde se několik vývojářů spolu s Davidem Cagem vyjadřuje k tomu, jak náročné byly práce na hře, kde uvádí, že hra obsahuje více než 37 tisíc animací, které byly natočeny s více jak 300 herci. Natáčení všech těchto animací údajně zabralo více než dva roky tvrdé práce, kterou vývojáři označují jako velmi nezapomenutelnou cestu.

Přečti si  Microsoft: 32 GB RAM je nový standard pro hraní

Cílem tvůrců bylo vytvořit realistickou kameru, která by skutečně napodobovala optiku skutečné fyzické kamery, takže v podstatě se vývojáři zabývali nedokonalostmi v reálném světě, to byla jejich hlavní úloha, aby kamera vypadala tak skutečně, jak jen může.

Hra má na PlayStation 4 Pro běžet v dynamickém 4K rozlišení a bude obsahovat českou lokalizaci v podobě titulků.

Detroit: Become Human vychází 25. května exkluzivně na PlayStation 4.

ASUS For Ludens Who Dare

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno