Odhalení hry Divinity od Larian Studios bylo pro mnoho hráčů, včetně fanoušků, šokující, ale také vyvolalo mnoho otázek. Nejedná se o Divinity: Original Sin 3 – znamená to, že studio opouští tahový boj? Kdy bude hra uvedena na trh?
Zakladatel a generální ředitel studia Swen Vincke hovořil s Jasonem Schreierem z Bloombergu a potvrdil, že hra bude opět obsahovat tahový boj.
Společnost opět plánuje spuštění předběžného přístupu, ale šance na vydání v roce 2026 jsou „nepravděpodobné“. Ačkoli další podrobnosti, včetně příběhu, zůstávají utajeny, je jasné, že cílí výš než s Baldur’s Gate 3.
„Myslím, že to bude naše velká příležitost. Jedná se o tahové RPG, které obsahuje vše, co jste od nás viděli v minulosti, ale je posunuto na další úroveň.“
Studio původně pracovalo na novém projektu s Wizards of the Coast, ale i přes to, že koncepčně mělo „všechny ingredience pro opravdu skvělou hru“, „srdce vývojářů“ do toho nebylo zapojeno. Loni přešlo k Divinity a zatímco Vincke považuje Baldur’s Gate 3 za „dobrou hru, na kterou jsem hrdý, myslím si, že tahle bude mnohem lepší“.
Jedním z důvodů je to, že na rozdíl od Dungeons and Dragons nemusí Larian tyto systémy převádět do jiného formátu. „Tady vytváříme systém, který je určený pro videohru. Je mnohem snazší ho pochopit.“
Jako by toho nebylo dost, Divinity běží na novém enginu a i když se vyskytly počáteční potíže, cílem je zkrátit dobu vývoje. „Myslím, že tři až čtyři roky jsou mnohem zdravější než šest let,“ řekl. Stále se můžete těšit na vyprávění příběhu, jaké znáte z Baldur’s Gate 3, na kterém Larian „zdvojnásobuje úsilí“, spolu s vylepšeními streamovacích systémů. Mezitím zůstaňte naladěni na další novinky.



















