Kup nám pivo

DOOM Eternal je skoro tady s plánovaným termínem vydání 20. března na PC, PS4 a Xbox One. A toto pokračování hry DOOM z roku 2016 je bezesporu nejočekávanější střílečkou letošního roku.

Hra bude první, která bude poháněna motorem id Tech 7. V nedávném video rozhovoru s IGN sdělil vedoucí programátor id Engine Billy Khan některá vylepšení, která tento engine přináší, včetně čtyřnásobné maximální obnovovací frekvence na PC. 

„DOOM je hlavně o spoustě efektů a explozí, takže náš systém částic byl zásadně vylepšen, nyní máme na GPU spuštěno více částic a využíváme výhody veškerého výpočetního výkonu, který máme, což nám umožňuje mít větší exploze , více částic v prostředí, atmosférických objemů a vše běží na 60 Hz.

Rychlost je jednou z nejdůležitějších věcí při hraní hry DOOM.  Na id Tech 6 jsme dosáhli maximálně 250 snímků za sekundu, ale v DOOM Eternal se správným hardwarem byste mohli dosáhnout až 1000 FPS, což je maximum, které máme. Není tam žádná horní hranice, místně jsem měl nějaký hardware, který jsme postavili jen pro testování, kde jsme měli scény běžící rychlostí 400 snímků za sekundu. Lidé, kteří mají monitory s frekvencí 144 Hz nebo vyšší budou při hraní opravdu šťastní.“

Doom Eternal 1

ASUS For Ludens Who Dare

Khan také uvedl, že u DOOM Eternal výrazně vylepšili optimalizaci procesoru, což by mělo tomuto enginu zajistit dobrou budoucnost.

Přečti si  Odhaleny tituly z katalogu her PS Plus Extra/Premium na březen 2026

„U CPU jsme udělali velké pokroky id Tech 6 byl velmi paralelní, všechna jádra na CPU byla použita, ale stále existovaly některé drobné potíže, jako mezery latence. Přepsali jsme náš systém úloh a nyní využíváme všechna jádra efektivněji. id Tech 7 se bude škálovat s hardwarem, který máte, od velmi starého hardwaru po nejnovější, který ještě nemusí být na trhu, což je vzrušující.“

Vývojář ukončil rozhovor s informací, že id Software má ‚velké plány‘ pro konzole příští generace, i když si na to budeme muset ještě nějaký čas počkat.

DOOM Eternal vychází na PC, PS4 a Xbox One 20. března. 

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

13 KOMENTÁŘE

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno