Od chvíle, kdy se objevil trailer představující další hru společnosti Naughty Dog – Intergalactic: The Heretic Prophet, se na hru snesla určitá míra negativních reakcí, zejména pokud jde o hlavní hrdinku, lovkyni odměn Jordan A. Munn, kterou hraje Tati Gabrielle.
V nedávném rozhovoru pro Last Stand Media hovořil režisér Neil Druckmann o této kontroverzi a o tom, že to studio nijak nerozhodilo. Podívejte se na rozhovor níže.
Druckmann v rozhovoru hovořil o tom, že i přes kontroverzi se studio Naughty Dog soustředí spíše na to, aby se drželo při zemi a pracovalo na vytvoření dobré hry. „Abych byl upřímný, nevím, jestli bych k tomuto rozhovoru mohl něco dodat,“ řekl. „Jde jen o to, že se teď v médiích dějí věci, které prostě musíte z větší části ignorovat, držet se svého a dělat to, čemu věříte, a mám pocit, že přesně tak bych chtěl, aby se tvůrci chovali.“
Toto prohlášení přichází krátce poté, co Gabrielle promluvila o tom, že ji Druckmann „obul“ do role Jordan ve světle reakcí a kontroverzí, které se kolem Naughty Dog objevily v souvislosti s původním vydáním druhého dílu The Last of Us. „Byla tu spousta nenávisti kvůli tomu, že jsem žena, že jsem žena jiné barvy pleti, že mám oholenou hlavu, všechny ty věci, které jsem vlastně původně ani neviděla,“ řekla Gabrielle.
„Z tohoto důvodu jsem mimo ducha sociálních médií – ale jakmile jsem to udělal, Neil [Druckmann] mi řekl: ‚Ignoruj to. Ať se děje, co se děje, já a ty uděláme něco krásného. Uděláme něco, na co budeme hrdí.“
Intergalactic byl původně představen trailerem během The Game Awards 2024 již v prosinci. Trailer nám toho z hlediska hratelnosti moc neprozradil, ale přiblížil nám osobnost Jordan a sci-fi prostředí hry.
Od té doby Druckmann mluvil o tom, že chce ve hře Intergalactic prozkoumat různá témata, včetně těch, která se týkají náboženství, víry a myšlenky osamělosti. Aby tomu napomohl, uvedl také, že hráči nebudou mít po celou dobu hraní mnoho spojenců, což by bylo v kontrastu s jinými tituly od Naughty Dog, které mají tendenci mít kolem sebe alespoň jednu přátelskou tvář, která jim pomůže.
„Opravdu jsem chtěl udělat hru o víře a náboženství, ale také o tom, že jsme prostě osamělí,“ řekl Druckmann. „Tolik předchozích her, které jsme dělali – vždycky je s vámi nějaký spojenec. Opravdu jsem chtěl, abyste se ztratili na místě, kde jste opravdu zmatení z toho, co se tu stalo.“
Druckmann také řekl, že chce, aby hráči přemýšleli o stejných věcech, jaké by cítila Jordan, zejména pokud jde o rozluštění záhad ve hře, jako jsou ty, které se týkají tajemných lidí, které lze nalézt na Sempirii.
„Kdo jsou zdejší lidé? Jaká byla jejich historie?“ Druckmann popsal otázky, nad kterými chce, aby hráči přemýšleli. „A abyste se z této planety dostali – už 600 let o ní [na ní] nikdo neslyšel -, takže pokud doufáte, že budete mít někdy šanci dostat se pryč, musíte přijít na to, co se tu stalo.“
Hra Intergalactic je ve vývoji pro systém PS5. Hra však zatím nemá datum vydání a proslýchá se, že by nemusela vyjít ani příští rok.




















To by měly