Kup nám pivo

Před vydáním EA Sports WRC 3. listopadu se komunitní manažer vydal na Reddit, aby odhalil, jak si hra povede na konzolích. Podle příspěvku se hra zaměřuje na snímkovou frekvenci 60 FPS na všech konzolích.

Pokud jde o rozlišení, PS5 a Xbox Series X se zaměří na 4K, zatímco Xbox Series S se zaměří na 1440p. Za zmínku také stojí, že v závislosti na části hry a konzole bude EA Sports WRC pro účely lepší optimalizace využívat i dynamické rozlišení.

Při porovnání grafiky na konzolích s vydáním pro PC příspěvek uvádí, že verze hry pro PS5 a Xbox Series X budou obsahovat grafiku ekvivalentní vysokému nastavení na PC. Na druhou stranu Xbox Series S bude mít nastavení ekvivalentní střednímu nebo nízkému nastavení na PC.

Přečti si  Plán pro The Division 2 zahrnuje crossplay, nová DLC a nový zážitek z extrakce

Vývojáři Codemasters nedávno odhalili, že EA Sports WRC bude využívat Unreal Engine 5. Rozhodnutí přejít od vlastního EGO enginu studia bylo učiněno, protože již narážel na své limity. Zatímco Frostbite engine byl také na stole, studio přešlo na Unreal Engine 5 předtím, než EA studio získalo.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno