Klient se spustí při načítání hry a prohledá systém, zda neobsahuje známky podvádění. Údaje pak budou použity k identifikaci a zakazování podvodníků.
O Elden Ring společnosti FromSoftware toho bylo odhaleno mnoho, od herní doby až po nedávno odhalené nové oblasti, jako je Castle Morne a Liurnia of the Lakes. Podrobnosti o multiplayeru byly poměrně skoupé,nkromě toho, co odhalil test uzavřené sítě. Co ale například dělá vývojář, aby zabránil podvádění?
Na Steam EULA (objevené uživatelem Redditu hzy980512) je odhaleno, že Elden Ring bude používat Easy Anti-Cheat (EAC) na PC. Po načtení hry se také spustí klient EAC a zkontroluje binární soubory a hardwarovou paměť. Bere na vědomí, že: „Souhlasem s touto smlouvou nebo jiným používáním této hry dáváte svůj souhlas s tím, že EAC může shromažďovat, ukládat, sdílet a zveřejňovat cheatová data za tímto účelem.
„Údaje o cheatech budou používány výhradně pro tento účel, včetně, ale bez omezení, identifikace a zákazu hráčů, kteří ve hře podvádějí, analýzy chování podvádění a kódů podvádění a také sdílení údajů o podvodech s přidruženými společnostmi EAC.“ Čas ukáže, jak to ovlivní offline hraní, ale mělo by to pomoci omezit podvodníky v multiplayeru, i když je to úplně nezastaví.
Elden Ring má vyjít 25. února pro Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 a PC.



















