Playground Games po úspěšném vydání Forzy Horizon 6 přepíná veškerou pozornost zpět na Fable. Studio otevřelo nové klíčové pozice, aby RPG stihlo dorazit ještě letos na PC, PS5 a Xbox Series X/S. Nábor zároveň potvrzuje, že vývoj vstupuje do závěrečné fáze.
Playground Games má za sebou velký týden – Forza Horizon 6 vyšla s nadšenými ohlasy a podle studia „nadšení ve firmě letí do nebe“. Teď ale přichází další úkol: dotáhnout dlouho očekávané Fable. Vývojáři na LinkedInu oznámili, že otevírají několik nových pozic, které mají pomoci dokončit poslední fázi produkce.
Hledají se lidé do engineeringu, designu, komunity, cinematic týmu i produkce. Mezi konkrétními rolemi jsou například principal gameplay engineer, senior UI engineer, senior producer, senior game designer, media lead nebo zkušený cinematic artist.
Zajímavostí je, že Playground Games využívá i interní synergie v rámci Xbox Game Studios. Matt Booty nedávno potvrdil, že na Fable pomáhá cinematics tým Blizzardu, zatímco další studia sdílejí technologie a know‑how – například Compulsion Games využívá mo‑cap zařízení Activisionu a Rare pomáhá Double Fine s multiplayerovými prvky.
Fable stále míří na letošní podzim
Navzdory dřívějším spekulacím o možném interním odkladu studio znovu potvrdilo, že Fable dorazí na podzim 2026. Hra vyjde na PC, PS5 a Xbox Series X/S.
V lednovém deep dive prezentovalo studio několik klíčových prvků RPG – od vysoké vizuální věrnosti přes nový přístup k morálním volbám až po systém postoje v soubojích. Morálka tentokrát nebude černobílá, ale bude se odvíjet od reputace hráče a reakcí NPC. Soubojový systém kombinuje melee, střelné zbraně i magii a odměňuje hráče za vyvádění protivníků z rovnováhy.
Playground Games tak nyní vstupuje do závěrečné fáze vývoje a nábor nových talentů má zajistit, že Fable dorazí v nejlepší možné formě.



















doufám že aspoň ještě tohle vyjde na psko když Sony zase chce zavést exkluzivní hry jen pro playstation a Microsoft to chce taky zavést