Třetí část Final Fantasy 7 Rebirth zatím nebyla odhalena, přestože kreativní ředitel Tetsuya Nomura ujistil, že její oznámení proběhne podle plánu. S příchodem Final Fantasy 7 Intergrade na Xbox Series X/S a Nintendo Switch 2, následovaným Rebirth, však vývojový tým hodně hovořil o tom, co nabídne část 3.
To zahrnuje „trochu stručnější“ strukturu ve srovnání s druhou hrou, říká režisér Naoki Hamaguchi. V rozhovoru pro Screenrant se vyjádřil ke stížnostem, že některé části jsou příliš dlouhé. „Pokud jde o časové rozvržení v určitých částech, zejména ve hře Final Fantasy 7 Rebirth, upřímně si nemyslím, že byly delší, než bylo nutné. Mám pocit, že v dnešní době mají hráči prostě příliš mnoho věcí na práci a příliš mnoho her, takže často pociťují nutkání, že něco musí být rychle dokončeno.
„Při práci na závěru trilogie se snažíme najít rovnováhu v tom, jak jsou příběhové oblouky vyprávěny a rozloženy, aby hra působila trochu stručněji.“
Hamaguchi samozřejmě věří, že i konec, další sporný prvek Rebirth, bude mít úspěch a osloví „ty, kteří milovali originál, i ty, kteří se stali fanoušky Final Fantasy 7 díky sérii Remake. Jsem přesvědčen, že tato nová hra si získá srdce všech.“ Očekávání jsou vysoká, ale vzhledem k tomu, jak kriticky byla trilogie dosud přijata, Square Enix by mohl skutečně uspět.
Final Fantasy 7 Remake Part 3 zatím nemá stanovené datum vydání, ale na rozdíl od svých předchůdců vyjde pro Xbox Series X/S a Switch 2 vedle PS5 a PC. Navzdory potenciálním překážkám ve vývoji pro Series S Hamaguchi ujistil, že tento multiplatformní přístup nemá na hru žádný vliv.
Mezitím si můžete přešíst naše recenzi na Final Fantasy VII Rebirth.
















