Kup nám pivo

Třetí část Final Fantasy 7 Rebirth zatím nebyla odhalena, přestože kreativní ředitel Tetsuya Nomura ujistil, že její oznámení proběhne podle plánu. S příchodem Final Fantasy 7 Intergrade na Xbox Series X/S a Nintendo Switch 2, následovaným Rebirth, však vývojový tým hodně hovořil o tom, co nabídne část 3.

To zahrnuje „trochu stručnější“ strukturu ve srovnání s druhou hrou, říká režisér Naoki Hamaguchi. V rozhovoru pro Screenrant se vyjádřil ke stížnostem, že některé části jsou příliš dlouhé. „Pokud jde o časové rozvržení v určitých částech, zejména ve hře Final Fantasy 7 Rebirth, upřímně si nemyslím, že byly delší, než bylo nutné. Mám pocit, že v dnešní době mají hráči prostě příliš mnoho věcí na práci a příliš mnoho her, takže často pociťují nutkání, že něco musí být rychle dokončeno.

Přečti si  Červencové propouštění v Xboxu by mohlo vést k uzavření studia

Při práci na závěru trilogie se snažíme najít rovnováhu v tom, jak jsou příběhové oblouky vyprávěny a rozloženy, aby hra působila trochu stručněji.

Hamaguchi samozřejmě věří, že i konec, další sporný prvek Rebirth, bude mít úspěch a osloví „ty, kteří milovali originál, i ty, kteří se stali fanoušky Final Fantasy 7 díky sérii Remake. Jsem přesvědčen, že tato nová hra si získá srdce všech.“ Očekávání jsou vysoká, ale vzhledem k tomu, jak kriticky byla trilogie dosud přijata, Square Enix by mohl skutečně uspět.

Final Fantasy 7 Remake Part 3 zatím nemá stanovené datum vydání, ale na rozdíl od svých předchůdců vyjde pro Xbox Series X/S a Switch 2 vedle PS5 a PC. Navzdory potenciálním překážkám ve vývoji pro Series S Hamaguchi ujistil, že tento multiplatformní přístup nemá na hru žádný vliv.

ASUS Strix GS-BE7200
Přečti si  Senua je „o dost delší“ a „rozsáhlejší“ než předchozí díly Hellblade

Mezitím si můžete přešíst naše recenzi na Final Fantasy VII Rebirth.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno