Společnost GSC Game World se také zabývá setkáními a „malými příběhy“ mimo hlavní a vedlejší úkoly, což zvyšuje pocit objevování.
Přestože společnost GSC Game World minulý týden poskytla 35minutový gameplay deep dive, během živého vysílání Xbox @ Gamescom předvedla několik nových záběrů ze hry S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Zahrnuje boj v noci, kdy hráči bojují proti banditům a dalším děsivým hrozbám.
Ačkoli se tři bandité nezdají být největší výzvou, hráči musí být od začátku opatrní. To znamená schovávat se, vykukovat z krytu a používat medikamenty, zejména proto, že nepřátelé se budou snažit hráče přestřílet a obklíčit. Pak jsou tu mutanti, jejichž specifický typ je schopen vstoupit do maskování a překvapivě zaútočit, než se odplíží pryč.
Počáteční střety s nimi mohou být obtížné, ale s přibývající kořistí a lepším vybavením budou mít hráči větší šanci. Samotný smysl pro detail otevřeného světa znamená, že hráči budou nacházet setkání a „malé příběhy“, které umocňují pocit objevování.
Mapa světa je popisována jako tak obrovská, že i vývojář při opětovné návštěvě některých míst objevuje nové věci. Hráči mají značnou volnost v jednání a mohou být milosrdní i krutí. Hra vás však za to může potrestat.
Hra S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl vychází 20. listopadu pro Xbox Series X/S a PC. Po uvedení na trh se dočká dvou rozšíření.


















