Kup nám pivo

Tento týden jsme vás informovali o tom, že BioWare musel rebootovat na příkaz EA vývoj Dragon Age 4. Okamžitě se tak objevili spekulace a obavy Dragon Age komunity, že je to kvůli zakomponování mikrotransakcí a loot boxů.

na tyto obavy se rozhodl reagovat generální manager BioWare Casey Hudson, který na Twitteru uvedl, že je sice velmi brzy na to, aby hovořil o detailech, ale informoval, že ony nově zakomponované živé služby, které mají za úkol prodloužit životnost titulu, budou spíše ve formě rozšíření obsahu a pokračování vyprávění po hlavním příběhu, než funkcemi pro více hráčů.

Hudson se také snažil fanoušky uklidnit tím, když uvedl, že se hra bude soustředit na příběh a jeho postavy. Podle odpovědí na Hudsonův tweet se zdá, že nejhorší obavy fanoušků se prozatím rozplynuly.

Přečti si  Třetí trailer ke GTA 6 by se mohl brzy objevit

Na druhou stranu se vývojáři nemohou fanouškům obavám ohledně  příběhových her divit, když EA v loňském roce zrušilo chystaný Star Wars titul od Visceral Games, vydal Star Wars Battlefront 2 s pay-2-win mikrotransakcemi a učinil spoustu dalších nepopulárních rozhodnutí. 

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno