Už měsíce se šíří zvěsti, že Take Two Interactive a Rockstar připravují remasterovanou sbírku milované původní trilogie Grand Theft Auto z dob PS2 (Grand Theft Auto III, GTA: Vice City a GTA: San Andreas) a jak se zdá, tak nyní je vše oficiálně potvrzeno.
Tyto informace jsou poskytnuty s laskavým svolením korejského výboru pro hodnocení her, který se v průběhu let ukázal jako spolehlivý zdroj úniků (i když ne záměrně), protože často hodnotí hry dříve, než byly oficiálně oznámeny jejich vydavateli. Deska agentura zveřejnila hodnocení hry Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition pro blíže neurčené platformy. Seznam byl rychle odstraněn, ale internet samozřejmě nikdy nespí.
Přestože korejské hodnocení o této kolekci mnoho neprozrazuje, zpráva společnosti Kotaku ze začátku tohoto roku naznačila, že remastry Grand Theft Auto Trilogy vyvíjí společnost Rockstar Dundee, která dříve pracovala na hrách Crackdown a Halo: The Master Chief Collection. Remastery jsou zjevně vyvíjeny v Unreal Engine a budou kombinací „nové a staré grafiky“, která by měla vypadat podobně jako původní hry se spoustou použitých modů. Pokud jde o hratelnost, počítejte s tím, že bude více či méně taková, jak si ji pamatujete. Říká se, že Rockstar se snaží dát klasické GTA tituly téměř na všechno, co dokáže přehrát hry, od PC, po aktuální a next-gen konzole (včetně Switch) a mobilů.
Kdy může Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition dorazit na trh, tak to zůstává prozatím otázkou. Původní informace hovořily o tom, že se Rockstar a Take Two Interactive zaměřují na konec roku 2021 a kotaku nyní tvrdí, že by k vydání mohlo dojít v listopadu, ale jiní tvrdí, že by mohla dorazit až v roce 2022.
O Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition vás budeme nadále informovat.




















