Ray tracing bude jednou z „nejvyšších priorit vývoje po uvedení na trh“ 343 Industries, přičemž studio na něm „úzce spolupracuje“ s AMD.
343 Industries nedávno vydalo trailer k počítačové verzi Halo Infinite, který se hlouběji noří do toho, co lze od hry na platformě očekávat. S ultraširokou podporou, rozsáhlými možnostmi přizpůsobení a dalšími možnostmi to určitě vypadá, že PC verze střílečky je na správné cestě, ale 343 Industries potvrdilo, že při uvedení na trh bude chybět jedna klíčová funkce.
V aktualizaci blogu, která byla nedávno zveřejněna na Xbox Wire, studio potvrdilo, že ray tracing nebude zahrnut do Halo Infinite při vydání. To znamená, že 343 „úzce spolupracuje“ s AMD na přidání do hry, což bude jednou z jejich „hlavních priorit vývoje“, jakmile hra vyjde. Uvidí se, zda se 343 Industries podívá na přidání sledování paprsků i ve verzi Xbox Series X/S.
343 Industries bude mít jistě ještě hodně co slibovat, až Halo Infinite vyjde. Při spuštění bude ve hře chybět také kooperace kampaně a režim Forge, přičemž první z nich bude přidáno do tří měsíců od vydání a druhý do šesti měsíců. Nedávné zprávy naznačovaly, že bychom se brzy mohli dočkat další kampaně hry pro jednoho hráče.
Halo Infinite vychází 8. prosince pro Xbox Series X/S, Xbox One a PC.


















