Kup nám pivo

Snaha přivést hráče zpět k Destiny 2 zahrnuje také potřebu přidat do hry řadu funkcí a systémů z prvního dílu.

Bungie se tak snaží překonat mezeru mezi prvním a druhým dílem. Režisér Christopher Barrett má v úmyslu přidat do strike playlistu specifický loot, aby měli hráči důvod hrát opakovaně tuto aktivitu.

Rozhodně máme v plánu přidat více tematických odměn z bossů a jedinečných aktivit. Je tak možné, že bychom se po vzoru DLC Rise of Iron, mohli dočkat uzamčených beden, kdy k jejich odemčení bude zapotřebí vlastnit speciální klíč (v D1 Skeleton key)

Zatím ovšem není jasné, jakým způsobem bude studio odměny řešit v Destiny 2, ale ze zkušeností víme, že Bungie jsou mistři recyklace, takže bychom v tomto ohledu kdovíjakou inovaci nehledali. 

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

2 KOMENTÁŘE

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno