Kup nám pivo

Hideo Kojima, legendární tvůrce her jako Metal Gear Solid a Death Stranding, mohl kdysi dávno vytvořit hru založenou na filmu Matrix, ale Konami to zazdilo.

Nápad se objevil v roce 1999 po vydání prvního filmu Matrix, ale Konami údajně od konceptu na místě upustilo.

Později se objevily zprávy, že členové týmu Konami vyjádřili „nesmírné zklamání“ z toho, že nikdy neměli možnost udělat hru Matrix. Pouhé tři roky poté, co se Wachowští (tvůrci Matrixu) setkali s Konami a neuspěli, vyšla hra Enter the Matrix (2003).

V nové zprávě zveřejněné serverem Time Extension odhalila diskuse s Chrisem Bergstresserem, bývalým viceprezidentem pro licence ve společnosti Konami, dobu, kdy Wachowští oslovili Hidea Kojimu s žádostí o vytvoření hry ze světa Matrix.

Přečti si  Atari kupuje studio zaměřené na emulaci PS1. Chce posílit herní archiv i vlastní retro strategii

V té době už byly vydány hry Metal Gear, Metal Gear 2 a Metal Gear Solid, kterým se dařilo velmi dobře.

ASUS For Ludens Who Dare

Bergstresser vysvětlil, že ačkoli byl s tímto projektem osloven konkrétně Kojima, byla to Kasumi Kitaue, výkonná producentka společnosti Konami, kdo myšlenku japonské firmy na vytvoření hry Matrix zastavil:

Wachowští byli velkými fanoušky Kojimy. Kazumi Kitaue, Kojima, Aki Saito a já jsme byli v ústředí Konami a zavolali nám Wachowští, kteří se chtěli s Kojimou setkat. A tak se i setkali!

Ti dva přišli se svým konceptuálním designérem a v podstatě řekli Kojimovi: „Opravdu chceme, abys udělal hru Matrix. Zvládneš to?“ Aki to paní Kitaueí přeložil do japonštiny a Kitaue se na ně jen podívala a přímo jim řekla: „Ne.“ Přesto jsme si japonskou premiéru Matrixu a afterpárty užili.

Enter the Matrix byl vydán jako první hra v sérii v roce 2003, což bylo přesně mezi vydáním Metal Gear Solid 2 v roce 2001 a Metal Gear Solid 3 v roce 2004. Oba tyto tituly se setkaly s pozitivní kritikou a uznáním, které se k dnešnímu dni staly kultovními.

Přečti si  Valve tlačí na Microsoft: Windows musí výrazně zrychlit pro hraní

Začátkem tohoto roku vydala společnost Konami kompletní remake hry Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Je snadné pochopit, proč se Kitaue nechtěla vměšovat do Matrixu, vzhledem k tomu, že Konami měla v oblasti stříleček mnohem víc rozpracovaných projektů.

Chtěli byste hru Matrix od Hidea Kojimy, nebo jste rádi, že to nakonec Konami zazdilo?

Pokud jde o Hidea Kojimu, ten nedávno uvedl, že vidí budoucnost ve spolupráci s Ai, více o tom zde.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJTime Extension
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno