Guerrilla Games využilo PS5 pro hustší polygony na postavách, více mimiky a další.
Studio Guerrilla Games odhalilo, některé nové podrobnosti o jeho nadcházející akční adventuře v otevřeném světě, Horizon Forbidden West, která vyjde příští rok pro PS4 a PS5. Na blogu PlayStation pojednávalo studio o vývoji Aloy a vizuálu a také o vylepšení, která nabídl PlayStation 5.
Hlavní výtvarník postav Bastien Ramisse uvedl: „Každá generace konzolí přináší extra sílu, která nám umožňuje přidat do našich modelů postav ještě hustší polygony, takže můžeme vytvářet jemnější detaily, jako je broskvový fuzz, hladké konturování nebo jemnější detaily textury a přesné vyjádření materiálů, abychom jmenovali alespoň některé. A z nového hardwaru PlayStation 5 těží nejen vizuální aspekty – také jsme zvýšili počet kosterních kloubů, abychom naše deformace a výrazy obličeje posunuli na zcela novou úroveň a získali tak věrohodnější a pohlcující výkon postavy. Celkově vzato, splněný sen pro hráče i vývojáře! “
Bastien však poznamenal, že verze PS4 nebyla ohrožena. „Ve skutečnosti jsme hru vyvinuli a testovali současně na PlayStation 4 i PlayStation 5, protože pro nás jako studio je velmi důležité zajistit, aby hráči na PlayStation 4 měli stejně pohlcující zážitek. Díky našim znalostem z Horizon Zero Dawn jsme věděli, že stále máme nějaké neprozkoumané zdroje, které by mohly posunout realismus a kvalitu našich charakterových aktiv vpřed; je skvělé, že nyní můžeme využít těchto znalostí a zkušeností pro pokračování. “Dříve ředitel hry Mathijs de Jonge prozradil, že na PS4 bylo provedeno„ hodně “vývoje a testování, takže se to víceméně shoduje.
Pokud jde o vývoj technologie za její estetikou, Horizon Forbidden West prosazuje pro Aloy lepší zachycení obličeje a pohybu. „Nejpozoruhodnější rozdíly a vylepšení pro Aloy, pokud jde o technologii, je posun přesnosti zachycení obličeje a těla, což umožňuje realističtější tvary a detaily povrchu na postavách, stejně jako pečlivé zvýšení hustoty polygonů pro zachycení ručně vyrobených a použitých outfitů,“ říká Bastien.
Aloy bude moci na své cestě používat celou řadu různých oblečení, z nichž některé jsou „podobné a možná známé z první hry“ a které lze buď zakoupit u obchodníků, nebo objevit ve světě. Oblečení, což bylo potvrzeno již dříve, mají dovednosti s nimi spojené.“ Guerrilla Games opět připomnělo„ nový a vylepšený strom dovedností“, o kterém později poskytne další podrobnosti.
Horizon Forbidden West vyjde18. února 2022 pro PS4 a PS5.



















Testovali? Na PS4? (Vyvojari v Cyberpunk teame v CD Projekt Red prave teraz).
Keď no na PS4 pobeží tak ako Kena Bridge of spirits, budem veľmi spokojný.
Jaroslav Krajčovič Pro určite na obyčajnej ta ja neviem uš…
Tomáš Kolenič to ani ja nvm. Požičam to Tomanovi, on mi povie ptm.