Kup nám pivo

Nedávné zprávy naznačují, že divize Xbox společnosti Microsoft se chystá k rozsáhlému propouštění krátce po skončení fiskálního roku společnosti, tedy 30. června. Zatímco jedna z těchto zpráv také naznačovala, že by v důsledku toho mohlo dojít k uzavření některých studií, nová zpráva francouzského novináře Sylvaina Trinela naznačuje, že situace pro celé odvětví by mohla být mnohem ponuřejší, než jsme si původně mysleli.

V sérii příspěvků na sociálních sítích popsal Trinel nadcházející propouštění jako „pouhý začátek masivního krveprolití“ pro studia vlastněná vydavateli.

Kromě společností zabývajících se vývojem her spadajících pod Microsoft, jako jsou id Software a Bethesda, poukázal Trinel také na další významné vývojáře, jako jsou DON’T NOD a Quantic Dream. Uvedl, že „se očekává velké množství propouštění v mnoha velmi známých studiích. Bude to katastrofa.

Kromě těchto společností Trinel také naznačil, že potíže by mohly postihnout i BioWare, což je pravděpodobné, vezmeme-li v úvahu, že společnost Electronic Arts v souvislosti se svým strukturovaným odkupem nyní potřebuje zvýšit tržby.

Zprávy, které se mi dnes večer podařilo zachytit, nejsou ani zdaleka povzbudivé,“ napsal Trinel. „Tohle je opravdu teprve začátek.

ASUS Strix GS-BE7200
Přečti si  Tajná debata na Summer Game Fest: Bude GTA 6 hra roku?

Divize Xbox je podle všeho pod přísným dohledem pod vedením své nové generální ředitelky Ashy Sharmy, která hovořila o tom, že společnost zakončila fiskální rok s marží odpovědnosti o 3 procenta nižší než v předchozím roce. V souvislosti s tím jedna zpráva naznačuje, že v rámci celé divize Xbox dojde k řadě dalších rozpočtových škrtů, včetně výdajů na marketing a „některé další oblasti podnikání“.

„Tento fiskální rok zakončíme s marží odpovědnosti kolem 3 procent, což představuje meziroční pokles,“ napsali Sharma a Matt Booty, CCO divize Xbox, v nedávném příspěvku na blogu. „Bez započítání společnosti Activision Blizzard King jsme za posledních pět let vynaložili více než 20 miliard dolarů na průběžné investice do našeho obsahu, platformy a dotací na hardware, ale naše roční tržby se za tu dobu snížily téměř o půl miliardy. Takto to do budoucna nemůže pokračovat.

Pokud jde o společnost EA, vlastníka BioWare, ta je v současné době v procesu prodeje konsorciu investorů složenému ze Saúdskoarabského veřejného investičního fondu, společností Affinity Partners a Sliver Lake Partners. Transakci v hodnotě přibližně 55 miliard dolarů schválili akcionáři EA již v prosinci. Dalším krokem v procesu akvizice je získání souhlasu vládních regulačních orgánů.

Přečti si  Lies of P: Complete Edition oznámeno pro Switch 2

Vývojáři ze společnosti BioWare údajně začali mít obavy z této akvizice již krátce po prvním oznámení transakce. V rozhovorech s různými médii vývojáři již hovořili o tom, že jsou připraveni na nejhorší, přičemž mnozí z nich poznamenali, že se ujišťují, zda jsou jejich portfolia aktuální.

Dělám to už od loňska, ale zároveň si připravuji portfolio a sonduji terén ohledně jiných pracovních příležitostí,“ řekl jeden vývojář. „Mám pocit, že je to jen otázka času.

Jiní mluvili o tom, že budou pokračovat v práci, dokud studio nedostane výslovný pokyn k zastavení. „Budeme pracovat dál, dokud nám neřeknou, že je konec,“ uvedli. „Není to zrovna nejzdravější způsob života, ale dokud nám budou chodit výplaty, jen tak odtud neodejdeme.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno