Kup nám pivo

Společnost MachineGames již několikrát hovořila o tom, že se hra Indiana Jones and the Great Circle bude snažit zpestřit hratelnost několika způsoby, přičemž důležitou roli v akční adventuře budou hrát hádanky, boj a stealth. Co se týče obtížnosti, budou si hráči moci pohrát s nastavením různých aspektů hry odděleně od sebe.

V nedávném rozhovoru pro MinnMax ředitel designu Jens Andersson prozradil, že Indiana Jones and the Great Circle bude mít obtížnost Adventure pro hádanky a Action pro boj a stealth a že tyto dvě obtížnosti budou od sebe oddělené. Pokud tedy chcete zážitek, který bude snadný v boji, ale bude vás tlačit v hádankách (nebo naopak), hra vám to umožní.

Přečti si  Sony přicházelo o prodej her na PC díky neochotě vydávat hry na PS5 a PC ve stejný den, tvrdí zpráva

Andersson během rozhovoru také prozradil, že hra neobsahuje foto režim, což bude pro mnohé pravděpodobně zklamáním. Hráči budou moci ve hře používat Indyho fotoaparát jako součást jeho sady nástrojů (ovšem bez selfie), ale skutečný Photo Mode obsažen nebude.

Společnost MachineGames také potvrdila, že The Great Circle bude její dosud největší a nejdelší hrou.

Hra Indiana Jones and the Great Circle vychází 9. prosince pro Xbox Series X/S a PC a na jaře příštího roku pro PS5.

ASUS For Ludens Who Dare

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJYouTube
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno