Jméno John Romero mladí lidé možná neznají, ale byl legendou raných dnů žánru stříleček z pohledu první osoby. Spoluzaložil id Software a vytvořil videohry jako Wolfenstein 3D, Doom, Hexen a Quake, abychom jmenovali alespoň některé. Nyní jedná s řadou společností ohledně dokončení své další hry.
V současné době vyrábí menší tituly pro Romero Games. Nejnovějším titulem studia byla tahová strategická hra s mafiánskou tematikou Empire of Sin, která byla vydána koncem roku 2020 a setkala se smíšeným přijetím. Nedávno John Romero a jeho kolegové vývojáři podepsali smlouvu s Microsoftem na svůj další projekt, ale tato dohoda se zvrtla spolu s nejnovějšími propouštěními na Xboxu. Vývojové studio však nebylo uzavřeno a sám Romero poskytl Gamereactoru aktuální informace v rozhovoru na San Diego Comic Con Malaga. Hra byla v polovině hotová a mnoho vydavatelů má zájem pomoci s financováním.
Stále vymýšlíme, co s naší velkou hrou uděláme. Vlastníme duševní vlastnictví, vlastníme kód, vlastníme všechno, co se hry týká. Takže máme spoustu firem, které o to mají zájem a stále s námi na tom spolupracují, protože když vyvíjíte hru roky a investujete do ní řekněme 50 milionů dolarů, pokud se přesunete a začnete spolupracovat s někým jiným, dostane 50 milionů dolarů zdarma. Takže spousta lidí chce na něčem pokračovat, a i když se tak nestane, máte aktiva v hodnotě 50 milionů dolarů, která můžete použít k vytvoření něčeho jiného. Takže ať se děje cokoli, zkracujete konec hry, že? Abyste mohli hru dokončit rychleji, už toho máte hodně. Byli jsme asi v polovině naší hry.
Doufejme, že John Romero najde solidního vydavatele, který hru dotáhne do konce. Letos už máme zrušených her víc než dost.


















