Kup nám pivo

Mezi největší chybné kroky společnosti Sony v této generaci patří neúspěšná iniciativa v oblacti live-service her, která vedla ke zrušení řady projektů od vývojářů jako Bend Studio, Naughty Dog a dalších.

Projekt, propagovaný jako open-world titul s multiplayerem a zkušenostmi z Days Gone, odstartoval rok plný rušení titulů. Bend Studio údajně o několik měsíců později propustil 30 procent svých zaměstnanců.

Mohly však existovat i jiné důvody, proč projekt nedostal moc šancí. Vedoucí animátor Robert Morrison, který v současné době pracuje ve VOID Interactive na Ready or Not, prozradil, že „za 3 roky, co jsem tam byl, jsme nedosáhli dostatečného podstatného pokroku. Předvídal jsem, že projekt nakonec zrušíme.

Přečti si  Délka kampaně Gears of War: E-Day překonala rekord série

Ačkoli vlastní chyby společnosti Sony jsou rozhodně jedním z faktorů, zdá se, že projekt nedosáhl požadovaných milníků. O plánech studia není nic známo, ale profil bývalého herního designéra Jacoba Feitha na LinkedIn uvádí „několik zrušených/neoznámených projektů“. Seznam z srpna také naznačoval, že jeho další titul by mohl mít multiplayer.

Studio se také zavázalo k tomu, že bude i přes zrušení svého projektu s live-service pokračovat ve vytváření „cool věcí“. Jeho posledním titulem byl Days Gone Remastered, který vyšel začátkem tohoto roku pro PS5. Podívejte se na naši recenzi zde.

ASUS Strix GS-BE7200

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno