„Je to opravdu nalezení rovnováhy mezi temnějšími tématy a postavami, ale také dodání toho velmi lidského příběhu, kde je hodně srdce a humoru… Myslím, že právě to bylo ošemetné,“ říká kreativní ředitel Bryan Intihar.
Již v době prvního oznámení, studio Insomniac Games jasně řeklo, že Marvel’s Spider-Man 2 bude temnější než jeho dva předchůdci, a jeho nedávné herní představení na posledním Sony PlayStation Showcase tento bod určitě přibléžilo. S Peterem spojeným se Symbiotem a padouchy jako Kraven the Hunter a Venom na scéně je jasné, že Marvel’s Spider-Man 2 bude vyprávět temnější příběh, ale navzdory tomu, stejně jako jeho dva předchůdci, „láska a humor “ budou stále klíčové pro nadcházející pokračování.
Tvrdí to kreativní ředitel Bryan Intihar, který se tohoto tématu nedávno dotkl v rozhovoru pro Eurogamer. Když mluvil o temnějším tónu hry, Intihar řekl, že to přichází organicky s narativními volbami, které studio dělá.
„Ať už je to Kraven, což jsme potvrdili na začátku sekvence a samozřejmě jsme ukázali Venoma, když jsme hru poprvé ohlásili, a nyní, když se Symbiote a Pete spojili, přirozeně se ve hře objeví nějaké temnější příběhové prvky,“ řekl. „Je to jen respekt k těmto postavám a tomu, co přinášejí celkovému zážitku.„
To znamená, že Intihar říká, že hra stále udržuje rovnováhu, spíše než aby se příliš opírala o temné tóny, a že některé z nich lze vidět i v nedávno odhaleném gameplay.
„Hodně jsme o tom mluvili, ať už to byl Marvel’s Spider Man nebo Miles Morales, naše hry jsou všechny o tom, že mají stále srdce a humor,“ řekl. „Je to opravdu nalezení rovnováhy mezi temnějšími tématy a postavami, ale také dodání toho velmi lidského příběhu, kde je hodně lásky a humoru… Myslím, že právě to bylo ošemetné. Ale myslím, že jsme na konci dne našli tu správnou rovnováhu.
Intihar dále řekl, že vypravěčský tým Marvel’s Spider-Man 2, který se skládá z Jona Paquettea a Benjamina Arfmanna, z nichž oba také pracovali na Marvel’s Spider-Man a Ratchet and Clank: Rift Apart, odvedli „skvělou práci“.
„Odvádějí skvělou práci,“ řekl. „Ale je to velmi, velmi obtížné.“ Ale to je to, co hráčům dlužíme. Vděčíme jim za to, že našli rovnováhu mezi těmito temnějšími tématy se Symbiotem, Kravenem a Venomem a možná i dalšími. Ale je také důležité dokázat hráče rozesmát.„
V poslední době bylo také odhaleno mnoho dalších podrobností o Marvel’s Spider-Man 2 , přičemž Insomniac potvrdil, že mapa otevřeného světa pokračování bude zhruba dvakrát větší než u předchůdců a že hráči budou moci volně přepínat mezi Milesem a Petrem v otevřeném světě.
Marvel’s Spider-Man 2 má vyjít pro PS5 letos na podzim. Insomniac uvedl, že datum vydání bude oznámeno „brzy“.




















Ten náhled vypadá jak ze hry Prototype
Lukáš Švec jojo, přesně
Hej a budeme prevažne hrať za nezaujímavu reskinovanu postavu ??? Alebo ozaj za Spidermana …lebo podľa mňa to bude 70% morales lebo to sa dneska nosí a 30% za Peťa o čo pak nemám záujem lebo mne je nejaký morales úplne u prdele