Kup nám pivo

Assassin’s Creed Black Flag Resynced je sice remake, ale jde o mnohem víc než jen vylepšenou verzi originálu. Hra byla přepracována na nejnovější verzi enginu Anvil a nabízí nové úkoly, lokace, postavy a dokonce i obsah pro pokročilé hráče, takže se fanouškům přiblíží k hlavnímu titulu série tak, jak jen to jde. Je tedy logické, že údajně vyžaduje stejný objem vývojových zdrojů.

Tom Henderson z Insider Gaming tvrdí, že se doslechl, že na titulu pracovalo 15 různých studií Ubisoftu. Vývoj vede (samozřejmě) Ubisoft Singapore, ale zřejmě se na něm podílejí také studia v Barceloně, Bělehradě, Bordeaux, Bukurešti, Čcheng-tu, Da Nangu, Indii, Montpellieru, na Filipínách, v Kyjevě, Montrealu, Šanghaji, Sofii a Quebecu.

Přečti si  RECENZE: ASUS ROG Falchion ACE 75 HE - Drátová přesnost v nejlepší formě

Celkově jde o stejný počet studií, které pracovaly na hře Assassin’s Creed Shadows, což je u velkých titulů Ubisoftu v podstatě standard. Je však třeba poznamenat, že v důsledku nedávné restrukturalizace bylo studio v Bělehradě uzavřeno a studio v Barceloně čelí propouštění.

Hra Assassin’s Creed Black Flag Resynced, která nedávno dosáhla statusu „gold“, vyjde 9. července pro Xbox Series X/S, PS5 a PC. Podívejte se na náš článek, kde najdete všechny nejnovější podrobnosti, nebo si zde poslechněte nejnovější ústřední melodii k remaku od Woodkida. Můžete si také přečíst naše postřehy k námořním soubojům, které oproti původní verzi prošly významnými změnami a vylepšeními.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno