V dlouhém přímém přenosu Halo Infinite Technical Preview 343 Industries předvádí řadu menších nových funkcí a změn.
Bez ohledu na veškeré čekání a kontroverze se konečně Halo Infinite blíží svému vydání na Xbox a PC. Uzavřený technický beta test Halo Infinite začíná 29. července a nabízí první pohled na nadcházející FPS. Před spuštěním technického náhledu však společnost 343 Industries ve streamu představila něco z toho, co lze od hry očekávat.
Mnoho velkých podrobností týkajících se nadcházejícího technického preview studio 343 již podrobně popsalo. Jako například režim 5v5 Bot Arena a robustní nový výukový systém Weapon Drill. To, co nebylo podrobně popsáno, je řada menších změn, které se nejlépe projeví při pohledu na Halo Infinite v pohybu. Během přímého přenosu Halo Infinite byla ukázána řada malých, ale vzrušujících nových funkcí, které stojí za zmínku.
Jednou z velkých funkcí, které se ve streamu Halo Infinite ukazují, je nový kolorizační systém této hry „Friend and Foe“.Předchozí hry Halo by upravily barevná schémata hráčů na červenou nebo modrou, ale v Halo Infinite 343 chce osobní přizpůsobení hráčů, aby se přenesly do jakéhokoli herního režimu, který si vyberou. Systém Friend and Foe jako takový přidává hráčům reflexní vrstvu, která je barevně lemuje, takže stále vyniknou bez ohledu na jejich přizpůsobení. V možnostech Halo Infinite si hráči budou moci přizpůsobit barvy pro přátele nebo nepřátele. A nemusí to být striktně červená pro nepřátele a modrá pro spojence.
Mezi další funkce, kterých si hráči všimli v dlouhém videu, patří nový Halo Infinite killfeed, o kterém někteří fanoušci říkají, že je svým stylem bližší Call of Duty. To není nutně populární změna. Mini-mapa má také zajímavou změnu, protože chůze nebude zaznamenána na radaru Halo Infinite – pouze sprintovat a střelba. Další pozoruhodnou vlastností, kterou hráči poznamenali, je, že zatímco tělo nepřátel blokují hráče, spojenci lze procházet.
Při rychlé prohlídce nabídek Halo Infinite bylo potvrzeno několik dalších drobných funkcí. Hráči na PC budou mít například tři možnosti keybindu. Další možností, která může změnit hru, je schopnost odhodit zbraň, kterou lze dát příteli. K radosti mnoha hráčů byl přidán posuvník zorného pole, který je podporován na více platformách. A konečně, hráči Halo Infinite mohou změnit ofset zbraní, pohybovat zbraní na obrazovce od středu k okrajům obrazovky.
Kromě toho byl také představeno, jak Halo Infinite poběží na konzolích Xbox One. Níže se můžete podívat na video z free to play multiplayeru Halo Infinite, odehrávajícícho se na mapě Infinite’s Bazaar, jejíž architektura inspirovaná africkým prostředím okamžitě připomíná Old Mombasa z druhé úrovně Halo 2.
Halo Infinite vychází koncem roku 2021 na PC, Xbox One a Xbox Series X/S.




















