Kup nám pivo

Dnes Sony Interactive Entertainment vydala trailer pro svou nadcházející PlayStation exkluzivitu God of War. V něm vedoucí Gameplay Engineering Jeet Shroff popisuje, jak byl Kratův syn Atreus vyvíjen a přiveden do hry.

Vzhledem k tomu, že Kratos rozhodně nepotřebuje „pomoc“ v boji, zdá se, že to byla docela velká výzva vytvořit vše tak, aby se Atreus cítil být užitečný a jen se nepletl svému otci pod nohami. Toho nakonec bylo dosaženo za pomocí tlačítka, díky kterému hráči aktivují speciální schopnosti, jako omráčení nepřátel, čím umožní hráčům využívat jej dle potřeb vlastního herního stylu.

God of War vychází . dubna exkluzivně pro PlayStation 4.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno