Kup nám pivo

Krátce po řadě oznámení na GDC 2025 se společnost NVIDIA podělila také o krátké nové klipy k trojici chystaných akčních her: Lost Soul Aside, Stellar Blade a Tides of Annihilation. Všechny jsou dílem asijských vývojářů a budou podporovat technologii NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation, která zaručuje mimořádně vysokou snímkovou frekvenci, v případě Lost Soul Aside až přes 500 FPS.

Posledně jmenovaná hra je ve vývoji již dlouhou dobu. Poprvé se o ní psali před téměř sedmi lety, kdy byla vyvíjena pro PlayStation 4 Pro. Na rozdíl od jiných dlouho odkládaných her k tomu však má velmi dobrý důvod – vše začalo jako projekt jednoho muže Yang Binga, než si získal velkou pozornost a podporu. Nakonec se hra Lost Soul Aside objeví na trhu 30. května pro PC a PlayStation 5, čímž se stane první hrou pro jednoho hráče vydanou společností Sony Interactive Entertainment, která vyjde ve stejný den a hodinu na obou platformách. Akční titul, který stále běží na Unreal Engine 4, podporuje také ray tracing.

Přečti si  Warhorse řeší kritiku kolem AI i budoucnost Kingdom Come

Další hrou v pořadí podle vydání je Stellar Blade od korejského vývojáře Shift Up. Ta (stejně jako Lost Soul Aside vydaná společností Sony Interactive Entertainment) vyšla před rokem na PlayStation 5 a zaznamenala vynikající prodeje i recenze, ačkoli vývojář i vydavatel byli od té doby zažalováni za porušení ochranné známky.

Jak je vidět na krátkých záběrech, hra Stellar Blade, kterou rovněž pohání Unreal Engine 4, běží při rychlosti až 371 snímků za sekundu díky technologii NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation. Vydání na PC se očekává někdy v červnu. Oficiální systémové požadavky zatím nemáme k dispozici.

ASUS For Ludens Who Dare

Nakonec tu máme nejnověji oznámenou hru: Tides of Annihilation. Tato akční adventura inspirovaná artušovskými mýty je ve vývoji ve studiu Eclipse Glow Games na Unreal Enginu 5 a její vydání je předběžně plánováno na rok 2026. V traileru vidíme, že běží rychlostí až 359 snímků za sekundu za pomoci technologie NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation.

Přečti si  Resident Evil míří do kin už 18. září

Netřeba dodávat, že všechny tyto trailery byly natočeny na nové vlajkové lodi společnosti NVIDIA, grafické kartě GeForce RTX 5090. Navíc budou mít zvolený režim Performance Mode v rozlišení 4K, aby se maximalizovala snímková frekvence. Přesto se i s těmito drobnými výhradami jedná o působivé hodnoty snímkové frekvence. Na posouzení jejich plynulosti si však budeme muset ještě počkat, než si hry skutečně zahrajeme.

Kterou z těchto her byste si zahráli nejraději?

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJWCCFtech
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno