Již od počátečního veřejného odhalení během E3 2016 je zřejmé, že nadcházející Exkluzivní PlayStation 4, God of War , bude významným odklonem od předcházejících dílů této série.
Jednou z hlavních změn je úplné odstranění tlačítka skoku. Nyní se zdá, že akční dobrodružství se bude lišit od svých předchůdců ještě jiným způsobem a to jak se zdá, tak několik bossů číhajících ve hře bude zcela nepovinných.
V The Game Informer Show to prozradil ředitel vývoje Cory Barlog, který řekl, že hráči budou mít možnost utkat se některými brutálními bossy, nebo budou moci pokračovat v příběhu a zcela se jim tak vyhnout. I to je novinka která tak činí z nového dílu o něco více nepředvídatelnou hru.
Je ovšem jasné, že fanoušci série si nenechají ujít jediného bosse. Zatím však nevíme, zda se budeme moci k volitelným bossům v pozdější fázi příběhu vrátit a zdolat je s většími zkušenostmi.
God of War vychází 20 dubna exkluzivně na PlayStation 4.



















