Vývojářské studio Hangar 13 potvrdilo minimální, doporučené a epické přednastavené požadavky pro PC verzi hry Mafia: The Old Country.
Hardwarové požadavky titulu se zdají být poměrně rozumné a pohybují se od potřeby minimálně 8 GB VRAM až po 12 GB VRAM pro vyšší rozlišení a plynulejší snímkovou frekvenci. Spolu s hardwarem se hráči budou muset také ujistit, že mají na svém úložném zařízení SSD 55 GB volného místa.
Minimální požadavky pro hru Mafia: The Old Country jsou procesor AMD Ryzen 7 2700X nebo Intel Core i7-9700K, 16 GB RAM a grafický procesor AMD Radeon 5700 XT nebo Nvidia GeForce RTX 2070 s 8 GB VRAM. Tento hardware bude schopen přehrát titul v předvolbě „HD“/Medium při rozlišení 1920×1080 nastavením FSR nebo DLSS na hodnotu Balanced.
Doporučený hardware pro hru Mafia: The Old Country je o něco vyšší třídy a vyžaduje procesor AMD Ryzen 7 5800X nebo Intel Core i7-12700K, 32 GB RAM a grafický procesor AMD Radeon RX 6950 XT nebo Nvidia GeForce RTX 3080 Ti s 12 GB VRAM. Na tomto hardwaru lze hru spustit v předvolbě „2K“/High při rozlišení 2560 × 1440 a zároveň nastavit DLSS nebo FSR upscaling na Quality.
Na nejvyšších konfiguracích bude potřeba procesor AMD Ryzen 9700X nebo Intel Core-i7 14700K, 32 GB RAM a AMD Radeon RX 9070 nebo Nvidia GeForce RTX 4070 Ti s 12 GB VRAM, aby hra běžela v přednastavení „4K“/Epic, přičemž vykreslovací rozlišení bude 75 % 4K, tedy 2880 × 1620. Studio k tomu doporučuje použít FSR nebo DLSS v režimu Quality.
Hangar 13 poznamenal, že PC verze hry bude obsahovat také některé další funkce, včetně neomezené snímkové frekvence při hraní, podpory FSR, DLSS a XeSS s generováním snímků, přemapovatelných ovládacích prvků na klávesnici, podpory HDR displejů, možností přístupnosti a podpory ultrawide monitorů.

Obrovská míra optimalizace při zachování vysoké úrovně vizuální věrnosti pravděpodobně vychází ze skutečnosti, že společnost Hangar 13 při vývoji hry Mafia: The Old Country použila Unreal Engine 5. O použití tohoto enginu studio hovořilo již dříve tento měsíc s tím, že se chtělo více soustředit na tvorbu samotné hry než na vylepšování vlastního proprietárního enginu.
„Jak se věci stávají stále pokročilejšími, vyžaduje to stále více času,“ vysvětlil prezident studia Nick Baynes. „A myslím, že jako studio jsme se chtěli soustředit na hratelnost, vizuální stránku, příběh a filmové zpracování, a to, že jsme se na to mohli tolik soustředit na rozdíl od vytváření enginu, na kterém hra běží, nám opravdu pomáhá a myslím, že nám v konečném důsledku umožňuje vyvíjet a dodávat kvalitnější hru.“
Hra Mafia: The Old Country se nedávno dočkala traileru, který představil některé souboje, včetně nových soubojů na nože. Stejné nože mohou hráči používat i ke kradmým vraždám. Vydání hry na PC, PS5 a Xbox Series X/S je naplánováno na 8. srpna.
Nedávno byl také odhalen nový trailer, který představuje souboje na nože.




















„Studio k tomu doporučuje použít FSR nebo DLSS v režimu Quality.“ Studio by spíš mělo přestat doporučovat a zamakat na optimalizaci, protože dávat upscalery do doporučených požadavků je děsná prasečina o 30fps v cutscenách ani nemluvě na PC neakceptovatelné.
„Studio k tomu doporučuje použít FSR nebo DLSS v režimu Quality.“ Studio by spíš mělo přestat doporučovat a zamakat na optimalizaci, protože dávat upscalery do doporučených požadavků je děsná prasečina o 30fps v cutscenách ani nemluvě na PC neakceptovatelné