Kup nám pivo

Elden Ring je považován za nejambicióznější hru, na které kdy studio From Software pracovalo, ovšem zatím toho o hře víme jen velmi málo.

Dle dostupných informací bude design otevřeného světa hlavním prvkem oddělující tuto hru od předchozích titulů studia. Design krajiny byl inspirován Skotskem a otevřený svět, nebo spíše „otevřené pole“, jak to popisuje Omni, který dříve přinesl mnoho přesných informací, byl inspirován Shadow of the Colossus. Svět má být dynamický a má se měnit sám o sobě ať už půjde o pozice nepřátel, střídání dne a noci, a cyklus měnícího se počasí, což na dnešní poměry není nikterak inovativní.

I tak má Elden Ring’s představit menší lokace v duchu série Dark Souls, čímž studio slibuje skutečně solidní rozmanitost herního prostředí. Navíc všechna tato místa mají být naplněna nepřáteli, kteří budou chytřejší než kdy jindy a přijdou s propracovanými strategiemi jak zabít hráče.

Přečti si  Studie tvrdí, že hráči Call of Duty nejčastěji vyhledávají cheaty

Omni také nedávno potvrdil, že do Elden Ring bude zahrnuto více hráčů, ale zatím není jasné, v jaké kapacitě. Pokud jde o podrobnější informace, Omni není ochoten sdílet více, protože hra není zdaleka dokončena a herní mechanika podléhá častým změnám.

Elden Ring je v současné době ve vývoji pro PC a konzole a termín vydání musí být ještě potvrzen.

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno