Kup nám pivo

„Když se podívám na State of Decay 3, jsem neuvěřitelně nadšený z některých pokroků, které vývojáři dělají,“ říká šéf Xboxu.

Od oznámení  State of Decay 3, před pár lety, jsme zatím neslyšeli nic moc důležitého o tomto chystaném zombie survival titulu Undead Labs, i když vzhledem k tomu, že hra v té době byla ještě v rané předprodukci, tak není překvapením, že vývojář ještě není zcela připraven ukázat něco více.

Zdá se však, že se to v zákulisí dobře formuje. V nedávné epizodě podcastu XboxEra se šéf Xboxu Phil Spencer rozpovídal o State of Decay 3 a podělil se o krátké dojmy ze svého času s hrou a jak „neuvěřitelně nadšený“ je „některými pokroky“, které přináší oproti svým předchůdcům.

Přečti si  Xbox postihne v červenci velké propouštění

Tohle asi není tak velké překvapení pro lidi, kteří mě sledovali, jak hraji, ale byl jsem velkým hráčem State of Decay 2 … při pohledu na State of Decay 3 jsem neuvěřitelně nadšený z některých pokroků, které udělali,“ řekl Spencer. „Měli tento vzor – mluvili o tom veřejně od State of Decay 1 až 2  až 3 a o tom, co chtějí dělat, a my jsme toho moc [ze State of Decay 3 ] neukázali… je to hra, která mě opravdu baví hrát, jsem velký kooperativní hráč, rád stavím, rád čerpám zdroje… a jsem opravdu nadšený z toho, kam tento tým směřuje.

Začátkem tohoto roku bylo potvrzeno, že vývojáři Undead Labs otevřeli nové studio, když  se produkce State of Decay 3 rozběhla naplno, a že hra je postavena na Unreal Engine 5. Mezitím se  mají hráči State of Decay 2 stále na co těšit. Nedávná aktualizace přinesla významné grafické přepracování a na rok 2022 je plánováno také několik aktualizací obsahu.

ASUS Strix GS-BE7200
Přečti si  Projekt „Marvel’s Blade“ ve studiu Arkane Lyon je údajně mrtvý

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

3 KOMENTÁŘE

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno