Kup nám pivo

PlayStation 6 možná bude potřebovat PlayStation 5 Pro, aby konzole dosáhla očekávaného technologického skoku, a to z několika důvodů, včetně toho, že výroba rychlejších a složitějších CPU a GPU pro zvýšení výkonu a funkcí konzole již není zcela možná.

Richard Leadbetter ze společnosti Digital Foundry nedávno vysvětlil, proč konzole střední generace (Refresh), která bude uvedena na trh příští měsíc, inovuje oblast konzolí způsobem, který bude mít zásadní význam pro budoucí hardware, a to zavedením strojového učení do oblasti konzolí. S konzolí PlayStation 4 Pro nabídla společnost Sony systém s GPU, který byl dvakrát výkonnější než u základního modelu, a to za cenu o pouhých 100 dolarů vyšší. Dnes společnost nemůže udělat totéž za 250 dolarů, ale dosahuje podobných výsledků s upscalerem PlayStation Spectral Super Resolution, který je poháněn specializovaným hardwarem.

Přečti si  NVIDIA GeForce RTX 3060 se podle očekávání vrátí na trh v polovině března

Budoucí konzole, jako je PlayStation 6 a příští Xbox, budou pravděpodobně následovat tento příklad, protože náklady na tranzistor se v průběhu let velmi změnily a velké zvětšení velikosti GPU je velmi nepravděpodobné. S pomocí umělé inteligence je však možné dosáhnout úžasných výsledků jen s mírným nárůstem velikosti a výkonu hardwaru. Vývoj technologií poháněných umělou inteligencí však vyžaduje čas. Když společnost NVIDIA představila umělou inteligenci v oblasti počítačových her s řadou RTX 2000 a DLSS, nikdo nevěřil, že tato technologie k něčemu povede. Stejně tak to bylo s ray tracingem, který vypadal jako novinka a nic víc. Roky, výzkum a investice vše obrátily a dnes se upscaler stal jednou z nejzásadnějších změn pro hry za velmi dlouhou dobu a společnosti NVIDIA se podařilo přinést path tracing do herního prostoru.

Přečti si  Forza Horizon 6 představuje nádhernou venkovskou a městskou krajinu

K tomu, aby se technologie poháněné umělou inteligencí v konzolích dostaly na stejnou úroveň jako NVIDIA DLSS, ne-li ještě dál, bude zapotřebí podobné množství času a výzkumu, a proto společnost Sony rozhodně udělala dobře, když vydala PlayStation 5 Pro s upscalerem PSSR poháněným umělou inteligencí a specializovaným hardwarem. Tato technologie má rozhodně co zlepšovat a čas, který zbývá do vydání PlayStation 6, zajistí, že v době uvedení systému nové generace bude vše na zcela jiné úrovni, a zároveň poskytne vývojářům čas, aby si na tyto nové technologie zvykli a využili je ve svých hrách naplno.

PlayStation 6 ještě nebyl oficiálně odhalen. Víme o něm pouze to, že jej bude opět pohánět AMD a že bude zpětně kompatibilní.

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJWCCFtech
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno