Kup nám pivo

Montrealské studio, původně založené na začátku roku 2021,  již dříve potvrdilo, že pracuje na nové živé multiplayerové IP exkluzivně pro PS5. 

Akviziční strategií Sony bylo v poslední době získat jednotlivá studia, která již mají nějaký vztah a historii s PlayStationem, a jejich další nákup tomu velmi odpovídá. Bylo oznámeno , že Haven Studios bylo koupeno společností Sony a stalo se tak osmým studiem, které bylo za poslední rok začleněno do sestavy PlayStation Studios, po HousemarqueBluepoint GamesFirespriteNixxes Software, Valkyrie Entertainment a Bungie.

Haven Studios bylo založeno průmyslovou veteránkou Jade Raymond na začátku roku 2021, kdy bylo také potvrzeno, že vývojář navázal partnerství s PlayStationem a pracuje na nové multiplayerové IP exkluzivní pro PS5. Jak bylo od té doby několikrát důrazně naznačeno, šéf PlayStation Studios Hermen Hulst potvrdil, že se skutečně bude jednat o hru s živou službou, což je, jak víme, oblast, ve které se společnost Sony snaží mít v nadcházejících letech větší zastoupení, což vedlo také k nákupu Bungie.

Přečti si  Injustice 3 uniklo: Umělec z WB Games potvrdil vývoj dalšího dílu

S Jade a jejím týmem jsme začali spolupracovat na začátku roku 2021, když byli na pokraji oznámení vzniku Haven Studios,“ napsal Hulst na blogu PlayStation Blog. „Od jejich prvního představení jsme se inspirovali jejich vizí vytvořit moderní multiplayerový zážitek, který spojuje hráče pozitivním a smysluplným způsobem. Byli jsme si jisti jejich kreativními a technickými znalostmi, abychom mohli realizovat tak ambiciózní projekt, a byli jsme nadšeni, že jsme investovali do jejich cesty vývoje nové, originální IP pro PlayStation.

Generální ředitelka a zakladatelka Haven Studios Jade Raymondová napsala: „Díky našemu talentovanému, zapálenému týmu a jejich výjimečným příspěvkům jsme během krátké doby udělali úžasný pokrok. V Havenu jsme založili kulturu založenou na laskavosti, přizpůsobivosti a odvaze, která odemyká kreativitu. Naše první nová IP pro PlayStation je na dobré cestě poskytnout AAA multiplayerový zážitek s vizí vybudovat systémový a vyvíjející se svět zaměřený na svobodu, vzrušení a hravost, který hráče zabaví a zapojí po mnoho let.

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  Marvel’s Venom: protichůdné výpovědi, žádné oficiální oznámení a rostoucí zmatek kolem vývoje

Jak byste očekávali, s Haven Studios, které zastřešuje PlayStation Studios, bude vývojář také moci využít know-how a zkušeností ostatních týmů PlayStation a podle Raymondové je to do značné míry něco, co Haven jako celek velmi těší.

Jako first party studio SIE budeme mít příležitost spolupracovat s některými z nejrenomovanějších vývojářských týmů na světě, včetně studií jako Guerrilla, Naughty Dog, Media Molecule a Insomniac Games, tvůrců her, které nás inspirovaly jako hráče a vývojáře roky,“ napsala. „Jsme nadšeni, že se můžeme učit od těchto světových studií, stejně jako od výjimečných ústředních kreativních, technologických a marketingových týmů, jejichž odborné znalosti nám umožní dodávat hráčům ještě lepší hry.

Zatím nepadlo ani slovo o tom, kdy bude debutový projekt Haven formálně odhalen, ale vzhledem k tomu, že je stále zjevně v rané fázi vývoje, je velká šance, že o něm ještě nějakou dobu neuslyšíme.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJPlayStation Blog
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno