PRAGMATA je první velká singleplayerová sci‑fi akční hra od Capcomu od dob Lost Planet 3 (2013). Studio v posledních letech dominovalo díky sériím Resident Evil a Monster Hunter, ale zároveň čelilo kritice, že se příliš opírá o remaky a pokračování.
PRAGMATA má být důkazem, že Capcom stále umí vytvářet nové ambiciózní značky — a díky dlouhému vývoji má jít o jeden z největších projektů studia poslední dekády.
Datum vydání, platformy a edice
PRAGMATA byla poprvé představena už v roce 2020 na akci PlayStation 5 Future of Gaming. Původně měla vyjít v roce 2021, ale vývoj provázela řada odkladů. Až na State of Play v červnu 2025 Capcom potvrdil vydání v roce 2026, přičemž finální datum — 17. dubna 2026 — bylo oznámeno na The Game Awards 2025.
Hra vychází na:
- PC
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- Nintendo Switch 2
Capcom se navíc rozhodl držet „starou“ cenovou hladinu — Standard Edition stojí 59,99 USD, tedy méně než většina AAA titulů roku 2026.

Dostupné edice:
- Standard Edition – základní hra
- Digital Deluxe Edition (69,99 USD) – obsahuje navíc kosmetický balíček Shelter Variety Pack
Předobjednávky (a nákupy do 23. dubna na PS5) obsahují bonusové Sengoku‑stylové outfity pro Hugha a Dianu.
Shelter Variety Pack – kosmetický obsah
Deluxe edice přidává řadu kosmetických prvků:
- alternativní outfity pro Hugha a Dianu
- zbraně se speciálními skiny
- tři hudební skladby v různých stylech
- gesta pro Dianu
- galerii konceptů a artworků
Capcom potvrdil, že veškerý obsah bude později dostupný i samostatně.
Žánr, svět a příběh
PRAGMATA je sci‑fi akční adventura z pohledu třetí osoby, která kombinuje střelbu, průzkum a unikátní hackingový systém založený na spolupráci dvou hlavních postav.
Děj se odehrává v blízké budoucnosti, kdy lidstvo objevilo na Měsíci nový minerál Lunam Ore. Ten umožnil vznik technologie Lunafilament — materiálu, který dokáže „vytisknout“ jakýkoli objekt, pokud existuje jeho datový model. Lunární výzkumná stanice však náhle přestala komunikovat se Zemí.
Hráč se ujímá role astronauta Hugha Williamse, který je vyslán situaci prověřit. Po měsíčním otřesu se ocitá odříznutý od posádky a obklopený nepřátelskými stroji. Zachrání ho androidní dívka Diana, která dokáže manipulovat digitálními strukturami a hackovat systémy stanice. Společně se snaží přežít a najít cestu zpět na Zemi.
Zajímavostí je, že stanice vytváří umělé simulace měst, které připomínají reálné lokace na Zemi, ale působí „divně“ a neautenticky. Jde o záměrný motiv — hra pracuje s tématem umělé inteligence, falešné reality a hranice mezi skutečným a syntetickým světem.

Hratelnost a mechaniky
Hráč ovládá Hugha, který využívá střelné zbraně a krátké skokové manévry. Samotná střelba však nestačí — většina nepřátel má pancíř, který lze prolomit pouze pomocí Dianina hackingu.
Hackovací systém
Hráč musí zaměřit nepřítele, čímž se otevře mřížková mini‑hra ovládaná směrovými tlačítky. Úspěšné dokončení hacku odhalí slabinu nepřítele a umožní Hughovy zbraně způsobit masivní poškození. Některé typy robotů však hack aktivně narušují, blokují části mřížky nebo vyžadují zničení specifických komponent.
Hugh se během hackování může stále pohybovat, takže hráč musí zároveň uhýbat útokům a řešit puzzle — jde o mechaniku, kterou novináři označují za náročnou, ale rychle intuitivní.
Diana navíc hackuje i prostředí: dveře, výtahy, energii, platformy a další prvky.
Souboje s bossy
Capcom slibuje velkolepé bossfighty, které kombinují střelbu, pohyb a hacking. Demo obsahovalo jednoho velkého robota, ale plná hra má nabídnout mnohem více typů bossů.

Technologie a výkon
PRAGMATA běží na RE Engine, který pohání i Resident Evil Village, RE4 Remake nebo Dragon’s Dogma 2. PC demo ukázalo výbornou optimalizaci — na RTX 5090 a Ryzen 7 9800X3D běželo v 4K/173 FPS s ray tracingem.
Grafické technologie
- Ray tracing (později upgradovaný na plný path tracing)
- DLSS 4 s Multi‑Frame Generation
- AMD FSR 1 a FSR 3.1.4
- možnost ručního upgradu na FSR 4 a Intel XeSS přes OptiScaler
Hardwarové požadavky (PC)
Minimum (1080p / 45 FPS):
- i5‑8500 / Ryzen 5 3500
- GTX 1660 / RX 5500 XT
- 16 GB RAM
Doporučené (1080p–1440p / 60+ FPS):
- i7‑8700 / Ryzen 5 5500
- RTX 2060 Super / RX 6600
- 16 GB RAM
Konzole
PS5 a Xbox Series X mají dva režimy:
- Performance – 60 FPS, bez ray tracingu
- Quality – ray tracing, vyšší detaily, méně stabilní FPS
Obě platformy upscalují z 1080p na 4K.
Xbox Series S běží bez ray tracingu, s nižším rozlišením.
Nintendo Switch 2 překvapivě nabízí čistší obraz díky DLSS, ale v náročných scénách padá k 50 FPS (v handheldu je zamčeno na 30 FPS).
PS5 Pro má jediný režim s ray tracingem a PSSR upscalingem — jde o nejstabilnější konzolovou verzi.



















