Little Nightmares 3 přináší do temného světa Nowhere novou kapitolu, která staví mimo jiné na spolupráci dvou nových protagonistů – Low a Alone. Hra vyvinutá Supermassive Games a vydaná Bandai Namco se drží charakteristické hororové puzzle stylizace, ale přidává kooperativní prvky a rozšířené prostředí zvané Spiral.
Recenzovaná verze: PC
Jak šel čas
Little Nightmares I představilo čistě singleplayerový zážitek založený na stealthu, hádankách a průzkumu klaustrofobického prostředí lodi Maw. Hráč ovládá postavu Six, která se musí vyhýbat nebezpečným obyvatelům a využívat stíny ke svému prospěchu.
V pokračování Little Nightmares II se role hlavního hrdiny chopil Mono, jenž se na své cestě setkává s AI partnerkou Six. Přidání automatického společníka rozšířilo puzzle o nové kooperativní prvky, aniž by se hra zcela odpoutala od intenzity sólového tápání ve tmě.
Little Nightmares III jde ještě dál a nabízí plnohodnotný kooperativní režim, kde hráči přímo ovládají dvě odlišné postavy. Každý hráč tak aktivně řeší puzzle, vyřazuje nepřátele na dálku nebo bourá překážky zblízka. Tento posun od singleplayerové izolace k týmové dynamice.

Příběh
Ve hře se ujímáte role chlapce Low, který ovládá luk a zneškodňuje nepřátele na dálku, a dívky Alone, jež disponuje kladivem pro ničení překážek. Tito dva se v temné a zlověstné oblasti Spiral snaží uniknout hrůzám, které tam číhají – od deformovaných obyvatel až po obří chobotnicové bytosti. Hlavní zápletkou je odhalování jednotlivých koutů Spiral, sbírání střípků minulosti obou postav a postupné skládání skládačky o původu mystické svítilny, jež jako by lákala duše do svých spárů.
Kooperativní režim
Kooperativní režim Little Nightmares III nabízí dva herní módy – hraní sólově s AI partnerem nebo online kooperaci s dalším hráčem. V sólovém režimu ovládáte jednu postavu a druhou řídí počítač, který asistuje v puzzle sekvencích a platformingu. Při online kooperaci se k vám připojí skutečný hráč, přičemž jeden z vás hraje Low a druhý Alone, každá postava má unikátní schopnosti, které je třeba kombinovat pro postup hrou.

Friend’s Pass umožňuje hráčům, kteří nevlastní hru, připojit se do hry zdarma. Stačí, aby jeden z hráčů byl vlastníkem hry a pozval hosta pomocí této funkce. Host obdrží dočasný přístup a může prozkoumávat Spiral, plnit hádanky a sbírat sběratelské předměty stejně jako vlastník hry. Jde o systém, který velmi dobře známe z her od Hazelight Studios jako It Takes Two a další.
Stylizace a atmosféra
Estetika míří do brutálně karikovaných stínokreseb s realistickými texturami – na jedné straně tu máme groteskní tváře obyvatel Spiral, na druhé zamlžené koridory a postupně se rozpadající tovární haly. Každý detail prostředí je podkreslen zamlženým nasvícením a tenkým paprskem světla, který naznačuje, kam se vydat. Napětí roste s každým rohem, jakkoli vysedávají sólo herci v hlavní roli stíny a obrysy, nikoli dialogy či texty.

Nepřátelská monstra
Ve světě Spiral potkáváte řadu groteskních tvorů – deformované obyvatelé s přehnaně velkými hlavami, chapadlovitýma rukama a podobně. Tito hlídači silně reagují na světlo a zvuk, pokud na sebe upozorníte, tak neváhají vydat se za vámi úzkými chodbami či rozpadajícími se továrními halami s jediným cílem.
V Little Nightmares III narazíte na čtyři klíčové bossy, zpodobňující děsivé výjevy dětství a vnitřních úzkostí. Každý souboj kombinuje stealth taktiky se základními logickými hádankami, v nichž musejí spolupracovat Low a Alone, aby využili svých unikátních schopností a monstrum porazili.

Souboje s bossy jsou navrženy tak, aby vás hluboce vtáhly do strašidelné atmosféry. Hledání únikových cest, skrývání se ve stínech a náhlé záchvěvy paniky během honiček vyvolávají silný pocit bezmoci, který jen umocňuje temný hudební podkres a syčivé tóny ve chvílích, kdy se monstrum blíží. Každý poražený boss zároveň odhalí část příběhu Lowovy a Aloniny minulosti, čímž bojujete nejen o přežití, ale i o pochopení jejich motivací.
Hudební doprovod
Zvukový design staví na minimalistickém, ale výrazně atmosférickém podkresu. Jednotlivé tóny smyčcových nástrojů procházejí od nízkých, syčivých tónů po náhlé šelesty, když se zpoza rohu vynoří protivník. Hudba dokáže v pravý okamžik zesílit tmavou náladu, aniž by přebila zvuky kroku, dýchání nebo tichého vrzání podlahy.

Technické zpracování
Graficky hra běží hladce na moderních platformách s průměrným výkonem kolem šedesáti snímků za sekundu, jen občasné náznaky rušivých stutterů při rychlém přechodu mezi oblastmi lehce přibrzdí celkový dojem. Na PC jsem nezaznamenal výrazné grafické bugy, textury se načítají rychle a stíny vrhají realistické siluety.
Závěr
První dva díly vyvíjelo studio Tarsier, známé svým minimalistickým, ale precizním přístupem k hororu. Ve třetím dílu však převzalo vývoj Supermassive Games, tým stojící za Until Dawn a The Quarry. Tento přechod se projevil hlavně v přidání kooperace a v o něco dynamičtějším tempu průzkumu světa Spiral.

Little Nightmares III staví na osvědčené značce a přidává svěží kooperativní prvek i rozšířenou mytologii Nowhere. Hra zaujme brilantní atmosférou, strašidelnými lokacemi a perkusními momenty, které vyvolají husí kůži. Kdo hledá kombinaci puzzlů, únikové akce a temných příběhů, bude nadšen. Slabší stránkou může být občasný nedostatek inovace v některých pasážích a lehká repetitivnost, ale celkový zážitek patří k tomu nejpůsobivějšímu v žánru.
Klady
- Kooperativní režim s rozdílnými schopnostmi
- Rozmanité puzzle založené na fyzikálních mechanikách
- Emočně silný příběh, který se odkrývá postupně
- Hudební doprovod a zvukový design
Zápory
- Některé prvky puzzle a prostředí se v pozdějších kapitolách opakují
- Frustrace z načítání checkpointů po nevydařených pokusech
- AI partner v sólovém režimu občas zaspí důležitý moment nebo se zasekne
- Celková délka hry je spíše střední




















Nezáujem REANIMAL je to práve od tvorcov jednotky dvojky
Včera som dohral a tip top hra, nečakal som z trailerov, ze to bude tak dobre, palec hore, uvidime co reanimal