Strauss Zelnick ze společnosti Take-Two říká, že zpoždění GTA 6 odráží „touhu vylepšit a vytvořit pro spotřebitele co nejlepší zážitek“.
Zpoždění vydání Grand Theft Auto 6 způsobilo v herním průmyslu obrovské otřesy, kterým se vyrovnal jen druhý trailer, jenž vyšel o několik dní později. Uprostřed obrovského humbuku a optimismu Strauss Zelnick, generální ředitel mateřské společnosti Rockstaru, Take-Two Interactive, uvedl, že tým se snaží vytvořit „to nejlepší, co kdy kdo v zábavním průmyslu viděl, nejen interaktivní zábavu“.
V novém rozhovoru pro CNBC o zpoždění Zelnick řekl: „Klíčové je, že se Rockstar Games snaží vytvořit to nejlepší, co kdy kdo v zábavním průmyslu viděl, nejen interaktivní zábavu. To je těžký úkol a myslím, že spotřebitelé do titulu vkládají velké naděje.“
„Ale samotné zpoždění je ve skutečnosti odrazem touhy vylepšit a vytvořit pro spotřebitele co nejlepší zážitek a my jako společnost jsme známí tím, že nemáme otrockou oddanost datům vydání, ale spíše hledáme zábavu nejvyšší kvality.“
Samozřejmě vždy existuje možnost dalšího zpoždění. Zelnick před tím varoval začátkem tohoto roku, když byl titul s otevřeným světem naplánován na podzim. Nicméně uvedl, že když společnost obecně oznámila datum vydání, „jsme schopni se ho držet“. To byl jistě případ Red Dead Redemption 2 a Grand Theft Auto 5, přičemž oba tituly utrpěly zpoždění, než dostaly definitivní datum vydání.
To se s Grand Theft Auto 6 může vždycky změnit , ale jako vždy, čas ukáže. Hra vychází 26. května 2026 pro Xbox Series X/S, PS5 a PC.


















