Kup nám pivo

Obvykle se toho o streamerech dočtete na našich stránkách jen pomálu. Na začátku minulého měsíce se ale na české YouTube scéně stala věc, která si vysloužila i naši pozornost. Ve zkratce, největší český streamer Agraelus si k sobě během svého vysílání Warzone přizval spoluhráče DavskaRa. Na tom samozřejmě nebylo nic špatného a zvrat událostí nastal až o několik dní později, kdy se do celé situace zapojil další český streamer CzechCloud.

Ten během svého streamu reagoval na video od fanouška, ve kterém jeho tvůrce obviňuje DavskaRa z podvádění. Své tvrzení podkládá důkazy, kterých je dle jeho názoru v jeho videu dostatek. Po shlédnutí 8mi minutového videa byl DavskaR chatem i CzechCloudem označen za podvodníka, což mělo značný dopad na komunitu, která se kolem zmíněného hráče točí. Jak to ale doopravdy bylo a co k obvinění říká samotný DavskaR?

warzonebr 1583965606179

Díky, že si přijmul možnost se k dané situaci vyjádřit skrze Game Press. Celé video začíná porovnáním tvých statistik s dalšími špičkovými hráči Warzone, jejichž staty jsou až nápadně horší než ty tvé. Mnoho lidí následně zaujal především tvůj nejdelší Killstreak, který má hodnotu 394.

Nejdříve bych chtěl poděkovat, že se mohu vyjádřit skrze Game Press. Ohledně statistik je to zcela jednoduché, ale není to hned jasné. V první řadě jde o to, že hráči, kteří jsou na videu (pozn. red. Huskers a metaphor), nejsou na úplným vrcholu. Mají sice kvalitní gameplay a splňují všechny požadavky pro „tryhard“ hráče hry Warzone, ale mají taky odehraných tisíce her. Co to vlastně znamená? Čím větší počet her, tím větší šance, že vaše KDA bude menší. Nicméně jsou tu i hráči, kteří mají 2300 výher a přes 6,3KDA. Například hráč a streamer its_iron nebo také třeba TeePee, který má 1300 výher a 5.22KDA. Já mam v této době něco přes 200 výher a ne tak velký počet her. Hlavně jsem do Warzone nastoupil v plné formě, kdy jsem se snažil do toho dát od začátku vše. Každou hru jsem se snažil zahrát, abych měl co nejlepší KDA, nikoliv abych měl výhru. Také jsem často věnoval času ve vlastních lobby v multiplayeru sám, kde jsem trénoval spray control zbraní a cvičení movementu a představování imaginárního lootu v místnostech, abych měl krásně smooth movement. Předtím jsem vlastně hodně hrával multiplayer, protože jsem měl hru předobjednanou. Ohledně killstreaku, v minulých sezónách v multiplayeru, v čase kdy kdy hra přibližně vyšla, se scházela dost velká parta hráčů, kteří se připojili najednou na nějaký server, aby hráli proti sobě a nechávali se zabíjet. V té době jsem to nějak neřešil a ke klukům jsem se připojil na pár her. Takto tedy vznikl velký počet zabití za jednu smrt, tato cesta se dá provést i dnes, ale není to moc čestné a po sléze jsem se dozvěděl, že vývojářům hry se tento způsob nelíbí.

ASUS Strix GS-BE7200

V další fázi ty a tvůj tým sestřelujete nepřátele z padáku. Podobné záběry jsme mohli vidět na sociálních sítích, kde se s nimi chlubili i tvůrci všemožných cheatovacích programů.

Sestřelení hráče s otevřeným padákem můžeme přirovnat, k trefení hráče v jedoucím autě. Pohybující se cíl můžete trefit nadměřením a následným trackingem (předvídáním kam se daný hráč bude pohybovat). Nemyslete si, že jsem toto trefoval první den hraní a že takto teď trefuji každý pohyblivý objekt. K druhé části otázky bych řekl jen to, že podpůrné programy míření jsou jen bypass času investovaného do získání potřebných zkušeností.

I sám Cloud v reakci řekl, že vlastně ani nevidí nepřátele, na které střílíš. Může za to podle tebe kvalita videa?

Ano, samozřejmě. Jen mě zaráží, že takto zkušený streamer jako CzechCloud vůbec nevzal v potaz, že kouká na YouTube video, kde jsou stažené klipy ještě ve špatné kvalitě a následně dále zpracované do dalšího videa. S diváky jsme si odzkoušeli i to, že mě pár z nich spectatovalo i přímo ve hře a zároveň se dívali na stream. V určitých situacích viděli postavu jen ve hře. V době kdy klipy vznikly jsem streamoval na 4000 bitrate a 720p, což kvalitě streamu moc nepomohlo.

Dále přišla na řadu otázka padání hry při přepínání oken ve Windows, k čemu ses již vyjadřoval u sebe na kanálu. Můžeš tuhle problematiku popsat i naším čtenářům?

Tento problém v nynější době má více hráčů. Nejsem jediný. U mě tento problém vznikl, když jsem hru nainstaloval na M.2 SSD disk. Na HDD sem problém s padáním hry neměl. Bohužel hra Warzone je pro mě nehratelná na HDD, kvůli pomalému načítání textur. Teď mi to ani při streamu již nepadá, ale zase teď hra všem padá kvůli DevErroru.

Značná část diváku u CzechClouda v chatu poukazovala na fakt, že v určitých situacích s myší téměř nehýbeš. Kde je tady zakopaný pes? Můžeš nám popsat tvá nastavení?

Začal bych v základu. Tedy u držení myši. Používám držení „Claw Grip“. Díky kameře se shora není skoro pohyb myši vidět, protože pohybujete s myší pod svojí dlaní palcem a malíčkem. Nikoliv jako u klasického držení, kdy myš držíte před dlaní. Další část je moje DPI. Moje DPI vždy byla 800. Hraji na ní od 9 let, co jsem začal hrát FPS hry. Jsem hráč, který vždy hrál na vysoké sensitivitě. Ve hře Warzone hraji 18-20. Na takhle velké sensitivitě hraji od začátku COD:MW.

Na mě osobně video působilo dojmem, že se jedná o poskládané klipy, které by leckdo mohl nazvat klasickými Highlights. S titulkem Cheater ale vše působí zcela jinak. Co se ti honilo hlavou, když si reakci viděl poprvé? Znáš autory původního videa?

První myšlenka byla jestli si J1nys a Ind1 ze mě dělají srandu. S j1nysem jsem měl již nemilé zkušenosti, kdy poštvával proti mně svojí komunitu. Útočil i na streamery, se kterými jsem hrával. Již předem jsem věděl, že video plánují, protože jsem viděl na discordu J1nyse chat místnost s názvem „DAVSKAR EXPOSED“ kde vlastně J1nys shromaždoval všechny klipy, které jsou dle jeho názoru nemožné. S tím, že jeho fanoušek Ind1 měl udělat video. Byl jsem z toho zmatený a začal jsem to řešit s organizací, pod kterou jsem chvíli streamoval. Ta kontaktovala J1nyse, že by se jednalo o pošpinění jména a tak video nebylo vydáno. Následně jsem si zahrál s Agraelem a tak to video zveřejnil, aby mě pošpinil. 

Na Steamu lze najít řadu zabanovaných účtů, které ti dle všeho patřily. To v tvůj prospěch příliš nesvědčí.

Přečti si  Šéf studia Treyarch po 22 letech končí

Toto v mé minulosti byl největší přešlap, který se semnou pravděpodobně potáhne celou mojí kariéru. Podpůrné programy jsem párkrát použil na komunitních serverech s kamarády v době, kdy jsem skončil s progamingem v CS:GO a nenapadlo mě, že s hraním budu znova veřejně vystupovat s hraním FPS her.

Na Twitch.tv máš skoro 3 tisíce followerů a tvůj stream má v průměru 70 sledujících. Přesto ale Žaludovi neseděly statistiky na tvém YouTube kanále. Nabotoval sis někdy nějaké Follows?

Tohle téma je nezodpovězená otázka i pro mě. Ze dne na den, kdy jsem streamoval asi 14 dní, mi přibylo kolem tisíce followerů. Nevím jestli mi je poslal někdo naschvál, abych dostal ban, nebo na mě náhodou narazilo vícero lidí, což mi přijde nepravděpodobné. Řešil jsem to přímo s Twitchem, ale ani oni nejsou schopni dohledat jestli se jednalo o boty, případně kdo je poslal.

Když se na celou věc podíváš teď, s odstupem několika týdnů, co pro tebe celá situace znamená? Způsobila ti Cloudova reakce nějaké potíže? Jak na to reagovala tvá komunita?

Když se na to s odstupem času podívám přineslo to něco dobrého i něco špatného. Jako pozitivní dopad byla určitě sledovanost. Od streamerů, kteří mě veřejně hejtili přicházeli jak jejich diváci, mezi kterými byly jak hejtři, kteří pouze převzali jejich názor, tak i lidi, kteří si chtěli udělat názor vlastní. Většina z těch, co přišli z druhého důvodu, také zůstali. Komunita se mě dosti zastávala a pomáhala překonat kritické chvíle. Jako negativní až šokující byla moje první zkušenost s anonymním vyhrožováním ublížení na zdraví skrze zprávy na instagramu mojí přítelkyně, které mi následně přeposílala. Abych pravdu řekl, streamování jsem si takto nepředstavoval. Moje vize byla taková, že rozšířím českou streamerskou komunitu o jednoho tryhard Warzone hráče, který tady do té doby nebyl.

Na závěr by mě zajímalo, zda se ti k tomu vyjádřil Agraelus a zda to nějakým způsobem ovlivnilo vaše vztahy.

Vojtovi hlavně dlužím velké díky, protože se mnou toto obvinění do podrobna probral. Strávil se mnou několik hodin v soukromí, aby si mě vyslechl a probral veškerou argumentaci. Na základě toho si udělal vlastní názor, který se nebojí na svém streamu veřejně říci. Čas od času spolu stále Warzone hrajeme. Patří mu ode mě velké díky, protože takto velký streamer mě mohl bez vyslechnutí jednoduše očernit před velkou částí twitch komunity jako to udělal například CzechCloud.

Posouzení, jak to doopravdy je, necháme na vás. Ať už se přikloníte na jakoukoliv stranu, měli bychom si uvědomit to hlavní. Tím je dle mého názoru fakt, že valná většina nejen českých či slovenských streamerů a influencerů si neuvědomuje to, jaký dopad mohou mít jejich tvrzení na mysl jejich sledujících, fanoušků a dalších zainteresovaných osob. Označit někoho po shlédnutí krátkého videa za cheatera a potencionálně mu tak způsobit i konec jeho kariéry je lehkovážnost, nad kterou je potřeba se zamyslet. Skutečnost, že DavskaR dostával skrze Instagram jeho přítelkyně výhružné zprávy nehází špatné světlo jen na daného jedince, nýbrž na celou herní komunitu.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Jiří Morávek
Rádoby arogantní pseudo-hráč, který miluje svého psa a první napití z minerálky. Najdete ho na Facebooku, Twitteru, Instagramu nebo jako iiiMoryTheory na Twitchi.

2 KOMENTÁŘE

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno