Kup nám pivo

Final Fantasy 16 je od dnešního dne s časovou exkluzivitou k dispozici na konzolích PlayStation 5 a v recenzích získává velmi kladné hodnocení. Ovšem Digital Foundry přineslo rozsáhlou technickou analýzu hry, která ukazuje i pár stinných stránek tohoto titulu.

Například vnitřní rozlišení vykreslování klesne velmi nízko. Režim kvality se může pohybovat mezi 1440p a 1080p, ale režim výkonu jde až na 720p. Ještě horší je, že DF počítá s tím, že Square Enix z nějakého důvodu používá AMD FidelityFX Super Resolution 1 místo mnohem lepšího FSR 2. To produkuje podprůměrný upscaling, což má za následek artefakty a rozmazání.

Výkonový režim také obsahuje mnohem méně kvalitní stíny než režim kvality. Kromě toho nefunguje ani na straně snímkové frekvence, nevylepšuje demo Final Fantasy 16 a během průzkumu zůstává trvale pod cílovým prahem 60 snímků za sekundu. Cíle 60 FPS je však skutečně dosaženo během boje, kdy rozlišení klesne na nejnižší hodnotu. Přesto se doporučuje hrát v režimu kvality kvůli daleko lepší kvalitě obrazu, i když uzamkne snímkovou frekvenci na 30 FPS.

Přečti si  RECENZE: ASUS RT‑AX52 Pro - Šikovný pro středně velké byty

Analýza společnosti Digital Foundry také zmiňuje, že světelné scény ve vnitřních nebo slabě osvětlených scénách jsou jiné, než ty, které jsou k vidění ve venkovní prostorách (ty jsou mnohem jasnější), díky tomu FF16 vypadá jako mezigenerační tiitul.

Doufejme, že PC verze, která je v současné době ve vývoji, může přinést zásadní vylepšení jak v grafice, tak v snímkové frekvenci. Final Fantasy 15 bylo spuštěno se spoustou vylepšení oproti konzolové verzi, včetně textur s vyšším rozlišením, lepšího osvětlení a stínů, efektů NVIDIA GameWorks jako HairWorks, VXAO, Turf Effects a ShadowLibs, podpory Dolby Atmos a podpory Ultrawide, abychom jmenovali alespoň některé z nich. Na druhou stranu, PC port Final Fantasy VII Remake byl velmi „odfláknutý“. Doufejme, že se Square Enix rozhodlo vytvořit plnou PC verzi hry.

ASUS For Ludens Who Dare
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJDigital Foundry
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno