Kup nám pivo

V nedávném rozhovoru kreativní ředitel Ghost of Tsushima: Director’s Cut odhalil rozsah expanze v porovnání se základní hrou.

V nedávném rozhovoru pro PuchSquare, kreativní ředitel Ghost of Tsushima, Nate Fox, mluvil o velikosti hry. V rozhovoru Nate řekl, že délka rozšíření je podobná 1. aktu Izuhara základní hry.

Izuhara je sama o sobě docela velká a nabízí herní dobu od 10-20 hodin v závislosti na průzkumu, tak Nateova odpověď se spíše než k herní době vztahuje na rozsah expanze. To jistě potěší všechny, kteří si užívali krásy základní hry a velmi detailně ji prozkoumávali.

 Ghost of Tsushima: Director’s Cut vychází 20. srpna pro PS4 a PS5.

ASUS For Ludens Who Dare

 

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJPushSquare
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno