Kup nám pivo

Z velkých titulů, které jsou na zbytek roku 2024 ještě naplánovány, zaujal především S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Tato survival hororová střílečka z pohledu první osoby s otevřeným světem bude uvedena na trh již za něco málo přes měsíc a vývojářské studio GSC Game World o ní stále přináší nové podrobnosti – včetně toho, co od ní můžeme očekávat, co se týče přístupu k obtížnosti.

V rozhovoru pro Windows Central vývojáři prozradili, že hra S.T.A.L.K.E.R. 2 bude mít při spuštění k dispozici tři nastavení obtížnosti – i když i ve výchozím nastavení byla navržena jako náročný zážitek. Podle GSC Game World bude hra S.T.A.L.K.E.R. 2 obtížná i při hraní na normální obtížnost. Přitom těžší varianta bude ještě náročnější, přičemž ještě těžší hratelnost bude spojena s odstraněním prvků HUD a uživatelského rozhraní.

Přečti si  Steam Machine/Frame/Controller od Valve se nově zaměřuje na rok 2026 místo na jeho první polovinu

Při vydání budeme mít tři obtížnosti, ale už na „normální obtížnost“ je hra vyladěná tak, aby byla opravdu obtížná,“ říká studio. „Máme ještě vyšší režim obtížnosti, který nejen ztěžuje hratelnost, ale také odebírá HUD a prvky uživatelského rozhraní.

Hra S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl vyjde 20. listopadu pro Xbox Series X/S a PC a při uvedení na trh bude k dispozici také prostřednictvím služby Game Pass.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJWindows Central
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno