Reboot trilogie Tomb Raider se 38 milionů, zatímco Lara Croft: Relic Run a Lara Croft: Go zaznamenaly celkem 53 milionů placených stažení.
Během nedávné prezentace poté, co Embracer Group koupila Crystal Dynamics, Eidos Montreal a Square Enix Montreal, vyšlo najevo, že série Tomb Raider prodalo za svou existenci 88 milionů kusů. Vedoucí studia Crystal Dynamics Scot Amos také prozradil, že 38 milionů kusů bylo z reboot trilogie Tomb Raider.
To znamená, že Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider a Shadow of the Tomb Raider přispěly k 43,18 procentům celkových prodejů franšízy. Mezi další pozoruhodná čísla patří mobilní tituly Lara Croft: Relic Run a Lara Croft: Go, které dohromady dosáhly 53 milionů placených stažení. Vývojář v současné době pracuje na novém titulu Tomb Raider vyvinutém v Unreal Engine 5.
Spolupracuje také s The Initiative na Perfect Dark. Mezi další zajímavosti z prezentace patří vedoucí studia Eidos Montreal David Anfossi, který potvrdil, že má ve vývoji „několik“ projektů na Unreal Engine 5.

















