Hra DOOM: The Dark Ages od společnosti id Software se stala jednou z nejočekávanějších her letošního roku poté, co byla podrobně představena na Xbox Developer_Direct.
Přechod od rychlejšího zabijáka Dooma k těžší postavě, která mlátí démony na zemi, vypadá velmi lákavě, nehledě na to, že pilotuje atlantského mecha nebo má dračího koně.
Co inspirovalo id Software k volbě Slayera jako tanka? Během Q&A, kterého se zúčastnila společnost True Achievements, kreativní ředitel Hugo Martin uvedl, že velkou roli sehrály komiksy Franka Millera o Batmanovi. Dokonce potvrdil, že uniklý kódový název titulu DOOM Year Zero je poctou Batman: Year One.
„Můj nejoblíbenější komiks všech dob, což asi není velké překvapení, protože myslím, že je to oblíbený komiks mnoha lidí, je Temný rytíř od Franka Millera. Ukázal ztvárnění Batmana, které bylo obrovské. Byl úžasný. Byl mocný. Vypadal jako tank[…] Všechno v jeho arzenálu bylo silné. Vypadal prostě úžasně a říkal jsem si: ‚Chtěl bych udělat takového zabijáka‘, jako těžšího a silnějšího zabijáka,“ řekl Martin.
Měl také pocit, že id Software v DOOM Eternal narazil na hranici mobility. „V Doom Eternal už nebylo co vytáhnout z rychlosti a akrobacie. Myslím tím Doom Eternal a jeho DLC, na tu hru jsme hrdí. Stojí sama o sobě, stejně jako Doom (2016), ale tohle nám připadalo jako variace na mocenskou fantazii zabijáka Dooma, která by stála za prozkoumání a hráči by se v ní cítili dobře.
„Není to s ním jednoduché. Neustále zdokonalujeme, jak je těžký. Když jde, je to slyšet. Všechno, co dělá, je velké a silné a je to úžasný pocit.“
DOOM: The Dark Ages vychází 15. května pro PS5, Xbox Series X/S a PC, přičemž Game Pass bude hru nabízet hned první den. Údajně se chystá také na konzoli Nintendo Switch 2. Předobjednavatelé titulu získají dva dny předčasného přístupu, zatímco majitelé prémiové edice získají Divinity Skin Pack a DLC.


















