Kup nám pivo

Společnost Sony odstraňuje veškeré zmínky o vydávacích oknech her třetích stran pro PlayStation 5, které původně zahrnoval CES trailer.

Po digitální prezentaci na CES společnost Sony představila okna pro vydání řady připravovaných projektů třetích stran, které mají být spuštěny na PlayStationu 5. Vydání byla vypsána drobným písmem v traileru, který nabízel lepší představu o tom, kdy se tituly jako Kena: Bridge of Spirits, Stray, Project Athia a Pragmata dostanou na konzole PlayStation 5.

Od uvedení této prezentace se společnost Sony snažila znovu nahrát prezentaci na YouTube. Zdá se však, že jedna velká část přehlídky chybí. Totiž při  opětovném nahrání streamu z okna klipu zmizela všechna okna pro vydání her třetích stran, přičemž u first-party her jsou odhadované termíny stále uvedené.

Přečti si  DESKOVKA: Tag Team – když o výsledku rozhoduje to, co přijde za pár tahů

Odstranění dat, které poprvé odhalil server Gematsu, je pro společnost zvláštním krokem. Někteří se domnívají, že se jedná o neúmyslné zahrnutí ze strany Sony, přičemž výrobce konzoly chtěl oznámit data vydání každé hry blíže k termínu vydání v případě, že by došlo ke zpoždění související s COVIDem. Jiní tvrdili, že jde o rané znamení, že okna vydání pro systém Sony nebyla konečná. Bez ohledu na to je to pro společnost zajímavý krok, přičemž plán vydání třetí strany zjevně není takový, jaký by společnost Sony chtěla, aby fanoušci zatím viděli.

ASUS For Ludens Who Dare

Dobrou zprávou je, že společnost Sony je zatím stále připravena v tomto roce vydat Horizon: Forbidden West  a  Ratchet and Clank: Rift Apart. A i mimo samostný systém PlayStation se zdá, že rok 2021 bude vcelku nabitý dalšími zajímavými tituly jako? Halo Infinite, Hitman 3, Monster Hunter Rise, Farcry 6, Evil Dead: The Game, Gotham Knights, Deathloop  a Resident Evil Village.

Co si o tomto kroku Sony myslíte vy?

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno